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【インサガEC】『第13回インナマEC』のメモ

2023 4/05
インペリアル サガ エクリプス
インナマ
2023/04/05

どこまでがトラブルでどこまでが台本なのか。
コレもうわかんねぇな?(´・ω・`)



[toc]

目次

アップデート情報

3.5周年アップデート ロードマップ

4/6 (木) ~ 4/13 (木) ~ 4/20 (木) ~ 4/27 (木) ~
★10限界突破
解放
強敵クエスト
ex3 追加
全軍突撃バトルW
AVE追加
 
「陽光の花」
追加
強敵・試練イベント
チャレンジ追加
  工房
(5月末実装予定)
マンスリーミッション
追加
     
日替わりクエスト
追加
メインストーリー
潜月編 5章1話
  メインストーリー
潜月編 5章2話
シナリオイベント ★クロニクルイベント
  ★新編イベント

★10限界突破 解放

  • 4/6 (木)メンテナンスで公開

◆「★10限界突破」が解放!

★10にすることでレベル上限が「120」に!
さらに覚醒ポイント「60」獲得!
すべてのキャラが「★10限界突破」可能です!

◆★10限界突破素材「光輝の桂冠」登場!

★10限界突破に必要な素材として新アイテム「光輝の桂冠」が登場!
全キャラ共通の素材アイテムです!


覚醒ポイント60はうれしいですね。
初期レアリティが低くても強力なスキルが取れるようになりますね。
とはいえ差が埋まるわけではないのはなぁ・・・

なお素材とケロの目安はLv100を110にするくらいいるそうだ。

新シテム「陽光の花」追加

  • 4/6 (木)メンテナンスで公開

◆新アイテム「陽光の花」登場!

新たなイベント報酬アイテムとして「陽光の花」が登場!
今後開催のシナリオイベントをはじめ、試練や強敵、コンバットで入手可能。
同時にショップ「陽光の花交換」が登場!
ラインナップには★10限界突破素材の「光輝の桂冠」など!

【イベントごとの「陽光の花」入手総数】

イベント種別 入手総数(最大100)
シナリオイベント 陽光の花 × 30
新編イベント 陽光の花 × 10
試練 陽光の花 × 10
強敵 陽光の花 × 10
コンバット 陽光の花 × 10

【ショップ「陽光の花交換」のラインナップ】

交換対象 在庫数 必要数
★5キャラ選択プレゼントチケット×1 1 陽光の花 × 50
★5武器・防具選択プレゼントチケット×1 1 陽光の花 × 50
光輝の桂冠×1 10 陽光の花 × 5
※在庫数は毎月1日の0:00にリセットされます。

また別の交換所が用意されるのね。
おま環かもしれませんが交換所やショップって少し重い・・・重くない?
片っ端から交換するときに待ち時間が気になるんだよなぁ。

マンスリーミッション追加

  • 4/6 (木)メンテナンスで公開

マンスリーミッションに新しいミッションを追加!
奥義強化素材「神髄の書」や★10限界突破素材「光輝の桂冠」を手に入れよう!

クエストを250回クリアしよう! スタミナ回復薬100×10個
クエストを750回クリアしよう! 真髄の書×3個
クエストを1050回クリアしよう! 光輝の桂冠×2個
クエストを1100回クリアしよう! 真髄の書×3個
クエストを1150回クリアしよう! 光輝の桂冠×2個
クエストを1200回クリアしよう! 真髄の書×3個
クエストを1250回クリアしよう! 光輝の桂冠×2個
クエストを1300回クリアしよう! 真髄の書×3個
クエストを1350回クリアしよう! 光輝の桂冠×2個
クエストを1425回クリアしよう! 真髄の書×3個
クエストを1500回クリアしよう! 光輝の桂冠×2個
★プレミアムミッション★ クエストを250回クリアしよう! スタミナ回復薬100×30個
★プレミアムミッション★ クエストを750回クリアしよう! 光輝の桂冠×20個
★プレミアムミッション★ クエストを1050回クリアしよう! 光輝の桂冠×10個
★プレミアムミッション★ クエストを1100回クリアしよう! 真髄の書×6個
★プレミアムミッション★ クエストを1150回クリアしよう! 光輝の桂冠×10個
★プレミアムミッション★ クエストを1200回クリアしよう! 真髄の書×6個
★プレミアムミッション★ クエストを1250回クリアしよう!  光輝の桂冠×10個
★プレミアムミッション★ クエストを1300回クリアしよう! 真髄の書×6個
★プレミアムミッション★ クエストを1350回クリアしよう!  光輝の桂冠×10個
★プレミアムミッション★ クエストを1425回クリアしよう! 真髄の書×6個
★プレミアムミッション★ クエストを1500回クリアしよう!  光輝の桂冠×20個

プレミアムの桂冠のばら撒き方が凄いですね。
ただ最近は課金しない月も結構あるんだよなぁ・・・

強敵クエストex3

  • 4/13 (木)メンテナンスで公開

◆強敵クエストに最高難度「ex3」を追加!

初回クリア報酬は100クラウン!
同日より開催予定の強敵イベントはもちろん、過去の強敵イベントにも、一挙にクエスト追加!
一筋縄ではいかない難敵に挑戦しよう!

◆リワードボーナスも追加!

もとろん強敵リワードボーナスも合わせて追加!
★10限界突破と合わせて、キャラ育成が深化します!


伝説のリワードくらいは一頻りとか思ってしまう口なのでコレはしんどそうだ・・・:(;゙゚’ω゚’)
レギュラーキャラだけに絞っていかないとなぁ。
そもそも枠を開けてクリアする余裕があるかどうか。

全軍突撃バトル100WAVE追加

  • 4/20 (木)メンテナンスで公開

全軍突撃バトル【亡星獣編】に、201WAVE-300WAVEを追加!
もちろん、各WAVEクリア報酬も追加!
最大5000クラウンを獲得しよう!
※武具庫ボーナスの上限も解放予定


全然やっていないや・・・
戦闘力が伸びやすいように特性を振っておくのも手間に感じてしまって・・・

そのほかのアップデート

日替わりクエスト難易度追加

  • 4/6 (木)メンテナンスで公開

日替わりクエストに新たな難易度を追加!

ケロクエストと各属性分のEXP.素材クエスト、限界突破素材クエストに難易度が追加されます。


コンバット中にある稼ぎステージくらいの的な発言も。

チャレンジクエスト追加

  • 4/13 (木)メンテナンスで公開

過去の開催された強敵・試練クエストをチャレンジクエストに追加!

2023年3月までに開催された強敵・試練クエストがチャレンジクエストに追加されます。

潜月編 第5章『慈悲泣き月の挽歌』

暫くは無呼吸連打が続く・・・:(;゙゚’ω゚’)

4月の2週目のメンテナンスから隔週?
5月の中を目指してとのこと。

工房

◆【工房】で装備に新たな力を!

・所持している装備をさらに強化できる仕組み。

・装備には工房での強化用スロットを複数用意。
 素材を消費することでスロットに特性スキルを付与!

・不要な特性スキルは書き換えたり、自由にカスタム可能!

◆素材は『探索イベント』で!

・工房で使用する素材は『探索イベント』で獲得可能!
 素材を求めてトレジャーハント!


2023年5月末実装に向け鋭意開発中とのこと。
プラットフォーム終了に伴う引継ぎ機能等にリソースを食われているのね。
結構楽しみにしていたのでどうなったんだろうなと思っていましたがなるほどなるほど。

燃やせ鋼の闘魂!バカラリゾート剣闘興行!

  • 2023.4.6(木) メンテナンス後 ~ 4.20(木) メンテナンス前まで

★4 朱雀 [光][体術][棍棒][アタッカー]

基本行動 威力 効果
単 ファントムフレア [術] 100 敵1体にダメージ!4回に分けて攻撃!
対象となった敵をすべて倒したら、自分の攻撃の威力を10%アップ!(2ターン)
そうでなければ無敵を付与!(2ターン中1回)
単 アウトバーン [術] 32 敵全体にダメージ!
対象が持つ無敵やパリイの状態を無視!
奥義 威力 効果
単 ファイアハザード [技] 940 敵1体にダメージ!
対象が持つ無敵やパリイの状態を無視!
連携スキル    
攻撃のダメージが20%アップ!(2ターン)
コマンダースキル    
[光][サガフロ1]の攻撃力9アップ!
補助スキル 効果
迸る火花 自分のクリティカル率を24%アップ!(3ターン)
戦意の点火 自分の攻撃のダメージを18%アップ!(1ターン)
奥義ゲージを15%アップ!

配布アタッカーは微妙という印象でしたが急に強力になったな。
アタッカーを熟すにはほぼ困らない行動を搭載していますね。

★5 シフ [水][斧][剣][アタッカー]

基本行動 威力 効果
単 風雪崩 [技] 100 敵1体にダメージ!4回に分けて攻撃!
対象となった敵をすべて倒したら、自分の攻撃の威力を10%アップ!(2ターン)
そうでなければ無敵を付与!(2ターン中1回)
単 ギガホーク [技] 32 敵全体にダメージ!
対象が持つ無敵やパリイの状態を無視!
奥義 威力 効果
単 ダブルインパクト [技] 1000 敵1体にダメージ!
対象が持つ無敵やパリイの状態を無視!
連携スキル    
連携発生時のダメージが20%アップ!(2ターン)
コマンダースキル    
[水][ロマサガ1]のキャラのみで編成した時に有効!
[水][ロマサガ1]のHPが200アップ&攻撃力・防御力・すばやさが8アップ!
補助スキル 効果
心技体の充実 自分の攻撃のダメージを9%アップ!(3ターン)
相性発生時のダメージを9%アップ!(3ターン)
クリティカル発生時のダメージを9%アップ!(3ターン)
合わせの呼吸 味方1人の連携発生時のダメージを50%の確率で20%アップ!(1ターン)
連携発生時のダメージを50%の確率で20%アップ!(1ターン)
連携発生時のダメージを50%の確率で20%アップ!(1ターン)

連携や補助が強力過ぎやしませんか・・・

プロレスは門外漢ですがいきなり斧を持ってくるのはいいんですか。
凶器攻撃にも限度が・・・

★5 エミリア [水][体術][小剣][ジャマー]

基本行動 威力 効果
単 ルミナスラスター [術] 49 敵1体にダメージ!
受けるダメージを37.5%アップ!(2ターン)
相性発生時に受けるダメージを37.5%アップ!(2ターン)
単 神気掌 [技] 32 敵全体にダメージ!
対象となった敵を全て倒したら、自分の奥義ゲージが40%アップ!
そうでなければ敵全体の受けるダメージを37.5%アップ!(2ターン)
奥義 威力 効果
単 DDD [技] 1000 敵1体にダメージ!
対象が[火][光]の場合に攻撃力・防御力・すばやさを30ダウン!(2ターン)
対象が[人間][メカ]の場合に受けるダメージが300%アップ!(2ターン)
連携スキル    
[水]を持つキャラに『ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ!(1ターン)』を付与!
コマンダースキル    
[水][サガフロ1]のキャラのみで編成した時に有効!
[水][サガフロ1]のHPが200アップ&攻撃力・防御力・すばやさが8アップ!
補助スキル 効果
冷徹ロックアップ 地相を[水]にチェンジ!
敵1体の受けるダメージを50%アップ!(1ターン)
闘志の睨めつけ 敵全体の相性発生時に受けるダメージを25%アップ!(1ターン)

ジャマーとしてはこの頃見かけるより特化路線という感じですかね。
モロにイベント狙い撃ち過ぎて何とも言えませんわ・・・

衣装に関しては原作基準なので違和感はそこまで。
いや、シフも全く違和感がないんだけれど。

アートステップアップガチャ

  • 2023.4.6(木) メンテナンス後 ~ 4.13(木) メンテナンス前まで

★5 トウジ [光][銃][体術][サポーター]

基本行動 威力 効果
単 マーベラスショット [技] 32 敵全体にダメージ!
対象となった敵をすべて倒したら、自分の攻撃の威力を10%アップ!(2ターン)
そうでなければ無敵を付与!(2ターン中1回)
単 灼灼たる支援 [技] – 地相を[光]にチェンジ!
[光]を持つキャラの相性発生時のダメージを33.3%アップ!(3ターン)
特効発生時のダメージを33.3%アップ!(3ターン)
奥義 威力 効果
単 グロリアスサポート [技] – 地相を[光]にチェンジ!
[光]を持つキャラの相性発生時のダメージを100%アップ!(5ターン)
特効発生時のダメージを100%アップ!(5ターン)相性増幅を付与!(5ターン)
連携スキル    
[光]を持つキャラに『ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ!(1ターン)』を付与!
コマンダースキル    
[光][エンサガ]のキャラのみで編成した時に有効!
[光][エンサガ]のHPが200アップ&攻撃力・防御力・すばやさが8アップ!
補助スキル 効果
照準の彼方 地相を[水]にチェンジ!
敵1体の受けるダメージを50%アップ!(1ターン)
精緻な援護 味方1人の連携発生時のダメージを50%の確率で20%アップ!(1ターン)
連携発生時のダメージを50%の確率で20%アップ!(1ターン)
連携発生時のダメージを50%の確率で20%アップ!(1ターン)

強敵を処理する上で汎用性が高そうな属性の地層サポは少し欲しいなと思います。
我が家が苦手とするだろう[銃]サポというのも魅力的なんですよね。

今ではステップは寧ろ安いとはいえ流石に深追いできるほどの余裕はないのがなぁ。
何処でレギュラー伝説のパーツが来るか分かったものではないし・・・

★5 マカ [光][大剣][剣][アタッカー]

基本行動 威力 効果
単 春風 [技] 32 敵1体にダメージ!4回に分けて攻撃!
対象となった敵をすべて倒したら、自分の攻撃の威力を10%アップ!(2ターン)
そうでなければ無敵を付与!(2ターン中1回)
単 刃風 [技] – 敵全体にダメージ!
対象が持つ無敵やパリイの状態を無視!
奥義 威力 効果
単 桜花爛漫 [技] – 地相が[光]なら自分の攻撃の威力を25%アップ!(2ターン)
そうでなければ相性増幅を付与!(2ターン)
その後に敵1体にダメージ!3回に分けて攻撃!
連携スキル    
[メカ]特攻を獲得!(1回)
コマンダースキル    
コマンダーのHPが50%以上の時に有効!
[光][エンサガ]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ!
補助スキル 効果
抜刀の閃き 地相を[光]にチェンジ!
敵1体の受けるダメージを50%アップ!(1ターン)
不敵な太刀筋 自分の特効発生時のダメージを10%アップ!(5ターン)

当然こちらもセットで実装ですよね。
シリウスとソティが来たから時間の問題だよなと思っていましたよ。

ただこの絵をアートで使ってしまうと伝説は・・・(´・ω・`)

3.5周年記念キャンペーン

ここからは毎回同じようなキャンペーンですよね。
公式のスライドもほぼ数字だけ変えた使いまわしなんじゃないかと・・・

3.5周年記念メダルキャンペーン

  • 2023.4.6 (木) メンテナンス後 ~ 5.4 (木) メンテナンス前まで

クエストクリアで「3.5周年記念メダル・金」
パネルミッションクリアで「3.5周年記念メダル・虹」獲得!

メダルは「3.5周年記念メダルショップ」でさまざまなアイテムと交換できる!

スペシャルカムバックログインボーナス

  • 2023.3.30 (木) メンテナンス後 ~ 5.11 (木) メンテナンス前まで

7日間のログインで・・・・・・

  • ★5キャラ選択プレゼントチケット×1
  • 2000クラウン(無償)
  • 2100000ケロ
  • スタミナ回復薬100×700
  • 虹晶花・開花×400
  • 金のハンマー×300

が手に入る!

3.5周年記念ガチャ

  • 2023.4.5 (木) 19:00 ~ 5.4 (木) 23:59まで

毎日1度だけ10回ガチャが無料!
なんと最大300回無料!

GW ビットキャッシュキャンペーン

電子マネー「ビットキャッシュ」
インペリアル サガ エクリプス GWキャンペーン インペリアル サガ エクリプス GWキャンペーン
  • 2023.4.5 (木) 16:00 ~ 5.11 (木) 15:59まで

【その1】

期間中、ビットキャッシュまたはマイビットキャッシュを利用して対象プラットフォームの専用通貨を購入すると、購入額に応じてアイテムプレゼント!

購入額 報酬1 報酬2 報酬3 報酬4
1度に1,500~2,999円分 スタミナ回復薬MAX×3 – – –
1度に3,000~4,999円分 エクリプスチケット×1 白銀の獅子褒章×1 白銀のメダリオン×1 –
1度に5,000~9,999円分 エクリプスチケット×1 スタミナ回復薬MAX×5 黄金の獅子褒章×1 黄金のメダリオン×1
1度に10,000円分~ エクリプスチケット×3 スタミナ回復薬MAX×10 黄金の獅子褒章×3 黄金のメダリオン×3

【その2】

ビットキャッシュまたは米ビットキャッシュを利用して対象プラットフォームの専用通貨を一度に3,000円分以上購入し、キャンペーン特設サイトからご利用いただいた”ひらがなID”をご入力いただくと、抽選で豪華賞品をプレゼント!

特性【クッション】20名様


毎度おなじみな奴よね。

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