盛大にやらかして記事がいくつか吹き飛びました。復旧作業中なので表示がおかしい部分が多いかもしれません。

【インサガEC】『荒ぶる銀の戦士!神に宿る闇を貼らせ!』に挑む!

[神]属性が続きますね。
どうかなと思いましたが聖王ちゃんを確保できていてよかった・・・のかなぁ。

荒ぶる銀の戦士!神に宿る闇を貼らせ!

  • 開催期間
    • 2022/06/23 11:00 ~ 2022/07/07 11:00
  • イベントポイント報酬
    • ★4 ダーク [魔][剣][ロマサガ1]
    • ★4 ダークチェイル [防具]
      • ・すばやさアップ・4
         すばやさが10アップ!
  • イベント対象キャラ
    • ★5 バーバラ [火][体術][弓][サガフロ1]
    • ★5 アルドラ [魔][剣][ロマサガ1]
    • ★5 シェリル [魔][体術][ロマサガ1]
    • ★5 ウルピナ [光][剣][サガスカ]
    • ★4 ダーク [魔][剣][ロマサガ1]

救いのあるいい話だったのにウルピナのインパクトが強すぎる。

「もう、殺すしかないんですね……ミルザ様……殺ります!」

ヒエッ・・・

構成

キャラレベル武器防具アクセサリー
カタリナ[魔]110流星刀ブラックアーマーヤド・アル・ジャウザ
聖王[光]110雷伯青の石鎧
アセルス[闇]110精霊銀の腕輪紅の純真魅惑のアソート
ナイトハルト[幻]110コル・スコルピオカヤキスの鎧幻のアメジスト
エミリア[火]110霊木の腕輪サマーエレガンスイグニスチャーム

[神][悪魔]特効はこの構成で固まってきた感じがあります。
いつも思うのですがジャマーの聖王を未所持なのだけが本当に・・・

  • カタリナ[魔]
    少しでも与ダメをと思い『流星刀』を握っていますが、やはり連携率の不安定さは否めませんね。
    更に1ターン目はクリティカル率の機嫌にも左右にされるのが悩ましいところ・・・
  • 聖王[光]
    [神]特効付与がいる時は常連となりつつありますね。
    補助で味方の奥義ゲージ60%↑を持つので殿下とも相性がいいのも。
  • アセルス[闇]
    舞踏会への誘い束縛からの脱出に連携スキルを合わせて毎ターンの奥義使用。
    連携も必要なので冬の奇跡と合わさって我が家の運ゲー担当となりつつある。
  • ナイトハルト[幻]
    ウアソ ナイトハルト シミタゲ エケ ローザリア
  • エミリア[火]
    恒常オルガ様を引けなかったのでまだまだ現役で頑張ってもらいます。
    すばやさを補正20混みで殿下より後になるように調整。

オルガ様欲しかったなぁ・・・

WAVE1/3

キャラ行動補助1補助2
5カタリナ[魔]リーサルラッシュ
3聖王[光]光輝の凱歌
2アセルス[闇]グリフィスグラント舞踏会への誘い
1ナイトハルト[幻]ブラックブレバリー
4エミリア[火]悪夢の噴出

補助を自身に使用して奮起と連携率の補正を。

奥義を使用できるキャラは奥義を、エミリア華麗な変身カタリナに。

カタリナリーサルラッシュで撃破を狙います。
クリティカル率が寂しいので機嫌が悪いとブラクを取り切れません・・・


最近はやることが固まってきた気がします。
同じアタッカーを軸にやっているのでどうしてもなぁ。

WAVE2/3

キャラ行動補助1補助2
5カタリナ[水]リーサルラッシュ
4聖王[光]宿命の加護光の旗印
3アセルス[闇]グリフィスグラント
1ナイトハルト[幻]ブラックブレバリー
2エミリア[火]硝煙の覚悟

光の旗印ナイトハルトの奥義ゲージを補充して奥義の再使用を。

アセルスも連携がうまく行っていれば溜まっているはず。
・・・からのもう1連携は辛いですね。

カタリナリーサルラッシュで撃破を。
ここまで来て不発したら・・・(´;ω;`)


運要素が多すぎる。

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WAVE3/3

キャラ行動補助1補助2
5カタリナ[魔]フェイタルヴァリション逡巡の払拭忠誠の誓い
2聖王[光]宿命の加護光の宿命
1アセルス[闇]グリフィスグラント冬の奇跡
3ナイトハルト[幻]スパイラルチャージ明哲なる指導冷徹な瞳
4エミリア[火]恍惚の終焉闇の支配活力の収奪

デバフが多くて運ゲーと思いきや耐性が”〇”なのかそこそこ入りますね。
今のところ目立ったMissはない気がします。
毎回このくらいの耐性だと楽なのですが・・・

ここまでこればほぼ冬の奇跡の機嫌を伺うのがメインかな。
睡眠も”×”の割にはそこそこ入る印象です。
“ー”ではないだけということでしょうか。


ここで聖王がデバフを打てればなぁというね。

ミルザ[気][神]

HP攻撃力防御力すばやさ
103250120132108
チャージスキル威力効果
銀の剣閃[技]136敵全体にダメージ!
対象が持つ無敵やパリイの状態を無視!
基本行動  
銀の光柱[技]88敵全体にダメージ!
暗闇を付与!(3ターン)
銀の光柱[技]168敵1体にダメージ!
暗黒を付与!(3ターン)
三段斬り[技]180敵1体にダメージ!3回に分けて攻撃!

特性で無敵1回、受けるダメージ25%ダウン、相性発生時に受けるダメージ25%ダウンがついている。
最近は置換が複数回乗っているとかでもなければまぁと思えます。

月光ルートのときにも思いましたが暗闇撒きというのがなんだか見た目に反してせこい。
強敵とかで来ると面倒かもしれないなって・・・

完走した感想

今回も冬の奇跡が1発不発になってしまった。
当初はサクっとクリアできたなと思ったらエミリアのすばやさ調整を忘れていまして・・・
走りなおすとこんどはめっきり連携が発生しなくなるという。(´’_’`;)

しかし完全に少し前の強敵と同じ構成で同じことをしている。
何か新しい風が欲しいなと思う・・・

それがオルガ様だったのですが来なかったものは仕方がない。
とはいえエミリアとやることに大差はなさそうだが。


もうしばらくはミンサガ推しで行く感じなのかな?
7月6日にインナマをやるというのも気になりますね。

新規関連

キャラ

  • バーバラ [火][体術][弓][サガフロ1]
    ここまでロマサガ[火]、ミンサガ[幻]、ステージ[光]、水着[土]、編纂[光]の5体。
    武器は[剣][小剣][棍棒][弓][体術]の5種類。
    この御仁も補助のデバフで100%を併せ持つタイプになったかな。
    強化可能な水着の奥義が刺さる[無機質]ボスとかだとお呼びがかかるのだろうか?

  • アルドラ [魔][剣][ロマサガ1]
    変わった奥義を持っていますね。
    条件をHPの割合にしてバフを掛けその後に2回攻撃を行うという。
    カタリナさんのウェイクアップもこうやって攻撃を加えつつやってくれないでしょうか・・・

  • シェリル [魔][体術][ロマサガ1]
    少し前に来たエミリアのソードダンサーの属性互換でいいのかな。
    属性に限定されるが効果ターンが5になった次世代の無敵・不動撒き。
    基本にも対象を単体にした似たような行動を持っているのも同じですね。
    単体の種族特攻サポと同じく共通して特性に奮起25%が付いてきたりするのかな

  • バーバラ [剣][棍棒][ロマサガ1][ジャマー]
    全体に防デバフを撒く奥義持ち。
    2回攻撃も行うので特性剥がしにも便利なのかな。
    用途は主に強敵や試練・・・ですかね?
    ランイベでもWAVE3が複数って場合も確かにあるか。

  • ダーク [剣][ロマサガ1][ジャマー]
    配布ジャマーによくある属性特化。
    ダウドとかコットンなどと似たタイプの奥義ですね。
    単体の防デバフと成功率+奮起の補助を持つのは無駄がなくていい感じ。

シェリルアルドラも[限定衣装]なの・・・というか★5なんですね。

後者はダークの手前仕方がないか。
まぁ、アルカイザーですら[限定衣装]なわけだし。

装備

  • ダークの剣 [棍棒]
    状態変化アップの2枠目。
    この特性の2枠目はデメリットが防御力ではなくすばやさほうが調整に便利なんじゃないかと思う時がある・・・ない?
  • 陰月のローブ [防具]
    やっと通常実装された連携率防具の★5。
    追加効果で攻撃倍率アップ(術士)までつくのでなかなか強力じゃない?
    連携率にクリティカルを持つタイプのキャラ、かばうを使う強敵との戦いなど出番は多いと思います。
  • レッドガントレット [体術]
    防御力も10上がる。
    そこそこ馬鹿にならない上昇量。
    コンバットとか試練で武器枠の空いているキャラにとりあえずとか。
  • ダークチェイル [防具]
    ★4すばやさアップ防具。
    『超合金の鎧』と何か違いがあるのかしら・・・

連携率アップの鎧がとても欲しい。
オルガ様でのやらかしでクラウンが飛んでいるので我慢・・・

丁度『★5武器・防具選択プレゼントチケット』が交換できるので落ちてくるの待ちか。
期間が書かれていないので特に制限はないということでいいのかな?

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