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【インサガEC】『ミニオン討伐・10』に挑む!

2020 3/26
インペリアル サガ エクリプス
討伐
2020/01/232020/03/26

常設タイプのボスは一筋縄ではいかない相手が多い印象が強い。
テルリックバウムで散々苦労したトラウマが未だに抜けないぜ・・・

目次

ミニオン討伐・10

  • 開催期間
    2020年1月23日(木)メンテナンス終了 ~

毎TURN自分に無敵を付与する「シャドウサーバント」を使用します!
無敵は重複して付与できるため、各TURNごとに横範囲で3体まとめて攻撃して無敵を解除するなど工夫が必要です。
敵が残り1体になるとTURNのはじめに戦闘不能になった味方を復活させる「破壊神の恩寵」を使用します!


なるほど・・・だから緋色の女帝は2回攻撃持ちなんですね。

しれっと攻撃基本行動が今までと違うキャラが実装されたのだが、今後はこういう路線も増えてくるのだろうか。
というか効果が同じでももう少しシリーズを意識したものにしてくれないかな・・・

構成

キャラ レベル 武器 防具 アクセサリー
ギュスターヴ(気) SUPPORT
アデル 100 ワルーンソード 黒の石鎧 翼のお守り(HP+
緋色の女帝 100 クロスクレイモア 超合金の鎧 俊足のピアス
ウィル 100 ろばの骨 黒の魔導衣 翼のお守り(攻+
にせロビン 80 ダークロッド 精霊銀の鎧 翼のお守り

ギュスターヴの奥義に全てを掛ける構成。

アデルは基本に気属性の相性バフかつ奥義でクリティカルを確定できるため採用。

緋色とにせロビンは無敵剥がし。(´・ω・`)
この枠はシャドウサーバントに後攻できる横範囲持ちなら誰でも問題ないと思われる。
補助技能で火力や奥義ゲージを操作できると難易度が下がる。

ウィルは急造パーティでアデルと緋色がレベルだけの張りぼてなので道中要員。


しかし基本行動での2回攻撃か・・・どうなんですかねぇ・・・

ミニオン

補助技能で「無敵」があり戦闘開示から1回の無敵が付与されている。
公式曰く毎ターンシャドウサーバントを行い無敵の付与、残り1体になると破壊神の恩寵により2体を蘇生。
蘇生された個体のHPは半分しか回復しないようだ。

ストライフ

HP 攻撃 防御 すばやさ
26234 100 95 90
チャージスキル 威力 効果
横 シャドウボルト[術] 127 横範囲の敵にダメージ!
基本行動
単 ヘルファイア[術] 173 敵1体にダメージ!
自 シャドウサーバント[術] – 自分に無敵を1回付与!
全 破壊神の恩寵[術] – 戦闘不能になった味方を復活させる!

ヘイト

HP 攻撃 防御 すばやさ
28238 92 102 97
チャージスキル 威力 効果
単 ヘルファイア[術] 256 敵1体にダメージ!
基本行動
縦 エナジーストーム[術] 88 縦範囲の敵にダメージ!
自 シャドウサーバント[術] – 自分に無敵を1回付与!
全 破壊神の恩寵[術] – 戦闘不能になった味方を復活させる!

ワイル

HP 攻撃 防御 すばやさ
26175 99 95 104
チャージスキル 威力 効果
単 ヘルファイア[術] 259 敵1体にダメージ!
基本行動
単 ペイン[術] 178 敵1体にダメージ!
スタンを付与!
自 シャドウサーバント[術] – 自分に無敵を1回付与!
全 破壊神の恩寵[術] – 戦闘不能になった味方を復活させる!

ワンパンを狙う場合はワイルのペインによるスタンが要注意というくらいでしょうか。

完走した感想

無事ワンパン完了。
急造パーティでろくに育てていない割にはうまく動いてくれた。

にせロビンが思いのほか活躍した。単に私の詰めが甘いだけなのだが・・・
調整ガバで緋色がストライフに先制してしまうのですが、にせロビンがほどほどの速さでカバーしてくれた。
補助技能も「ダメージアップ30%」と「連携30%奥義ゲージ15%」(Rank1)と使い勝手が良いのは確かだ。


どこで何が活躍するか分からないものですね。
前作と違って好きなキャラで只管というわけにはいかない作りだが、コレはコレなのかなって思い始めた。

インペリアル サガ エクリプス
討伐
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  • 【インサガEC】『石の呪詛を払え!死せる賢者が棲まう魔塔!』に挑む!
  • 【MHW:I】イベント『はらぺこ達は我慢ができない』をクリアしました

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