ようやくまとまった時間が取れるので何度か遊んできました。
29日まで呼び出されるとか本当に・・・
エクストラミッション6

古史の眠る地
ギルドの仲間3人と話す。
分脈束のお話が聞ける。
錬竜脈の分岐点であり竜乳エネルギーを分配する役割を担っていると。
相変わらず何もかもスケールが大きいのですがどのくらいの人がここにいたのかねぇ。
何やら騒いでいるオリヴィアさんとエリックの元へ向かうと眠っているゴグマジオスが。
休眠中のようだしとりあえず観察しようって大丈夫なの・・・:(;゙゚’ω゚’):
火薬を食べるとのことで各地でごっそり消える事件はコイツの仕業なんだとか。
知らぬ間に食べていくならまだ穏便に済ましてくれている方なのでは。
こんな巨体でどうやってそれをやっているのかは気になるが。
アズズにはその手のものが多いし表に出られたらまずいとのこと。
直下にいる割に眠っているわけだし話を聞くにそんな荒っぽい奴にも聞こえないが・・・
エクストラミッション7

目覚めさせるもの
討伐の為にゴグマジオスに取り込まれていた兵器を使うそうな。
その整備の為にヴェルナーさん達が動いている。
昇降機前で彼からいろいろと話を聞くことが出来る。
「ナディア」なる新しいキャラとの関係が気になる。
彼女自体はMH4の登場人物のようだが・・・
ヴェルナーさんにしては珍しい反応を示しているではないか・・・
兵器に関しては分脈束を繋げてチャージすれば撃てるだろうって本当なの。
未知の代物すぎると思う上にゴグマジオスに取り込まれている訳だが。
そんな話をしていると急報が。
ゴグマジオスが忽然と姿を消してしまったと。
ええ・・・(´・ω・`)
亡霊は明日の戦禍を顧みぬ
このバトルにはハンター+サポハン4人の最大8名で挑むそうだ。
ソロでやる分にはサポハンが7人ということか。
どうあれ準備は進めているようだが戻ってくるのか。
目が覚めたら人間がうろうろしていたのでそっと立ち去った。
そんな穏やかな奴だと信じたい・・・
事前に情報を集めることが出来る。
なおあれから数日が経っている模様・・・
ゴグマジオス
| ・おすすめの属性攻撃 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ・有効な状態異常 | |||||||||
| ・有効なアイテム | |||||||||
・肉質▼ | |||||||||
・肉質▲ | |||||||||
| 頭 | |||||||||
| 胸 | |||||||||
| 左前脚 | |||||||||
| 右前脚 | |||||||||
| 腹部 | |||||||||
| 背中 | |||||||||
| 左翼脚 | |||||||||
| 右翼脚 | |||||||||
| 左後脚 | |||||||||
| 右後脚 | |||||||||
| 尻尾 | |||||||||
| 尻尾先端 | |||||||||
ほぼギミックバトルの様相。
そつなく使っていければかなりのダメージを稼げます。
ある程度の快適スキルを積めればシーズンのセレモニアル装備でも戦えるんじゃないかと思う程に。
咆哮は【大】で耳栓は3が必要。
そこまで咆えないし何か危険な要素がある訳でもないので切っています。
暴れまわるときの振動のほうが面倒なので耐震2を積む方が快適かと。
装飾品のスロットもLv1×2ですしね。
ゲーム側の説明としては火属性で軟化。
軟化していると龍属性の通りが良い。
2つ武器を持ち込めることを生かして戦え的なイメージを語ってくる。
しかしね・・・切り替えにはいちいち騎乗が必要なのだから・・・
ガンランス的には後半を見越しても龍1本で火要素は砲撃頼みでいいのではなかろうか。
実際それで何も困ってはいないわけで。
エリア1・前半
前半は普通のバトルに。
近接的には翼脚狙いでいいのではなかろうか。
ダウンの誘発も見込めますし。
あまり動かず叩きやすい後ろ脚は硬い
その辺りを狙うくらいなら尻尾の付け根へ振るべきか。
劣化した金属片

開始位置から左上を見上げると1カ所。
後半に高台で戦う時の頭上にもう1カ所。
落下によるダメージは4100。
大ダウンが取れるわけではないので拘り過ぎるほどでもないか?
攻撃もダイナミックで誘導も少々面倒だしね。
高台の落石はこのタイミングでも落とせてしまうが温存しておいた方がいいと思われる。
後半戦はゴグマジオスがほぼ真下で暴れるのでまず命中が見込める。
塞がれた溶断溜まり

3ヵ所ほど溶岩が噴き出すポイントが設置されている。
地表の亀裂から蒸気が噴き出しているようなポイント。
ガンランスなので起動は砲撃を当てるだけでいける。
他の武器種だと小タルとか使うしかない・・・のか?
噴出する溶岩のダメージは2050で浴びせていれば断続的に入る。
運よく上でダウンしていれば美味しいが狙いすぎる程のものでもないか。
エリア1・後半
ブレスで溶岩が活性化して地面がダメージゾーンに。
その時に高台の瓦礫も溶けて登れるように。
ゴグマジオスも台に手をかけるような姿勢になる。
ある程度ダメージを与えるとダウンを起こし背中の収束破龍砲を狙えるようになる。
このウェーブの目的としてはそれを剥がし発射する流れ。
ガンランスの場合は高台を利用してのジャンプ攻撃がやりやすい。
乗りの蓄積を稼ぐために狙ってみるのもありかと。
劣化した金属片

高台の直ぐ上に設置されている。
余り早く落とし過ぎるとダメージこそ取れるが生まれる隙が微妙。
高台から見て向かって右側によろけてくれれば続けて古びた鍛造機を狙える。
古びた鍛造機

油涌きの谷にある肉叩きの様なギミックがここにも。
少々見にくいが向かって右寄りに起動レバーがある。
発射位置も右に寄っているので考えなしに使うと外す。
ダメージは8200と強烈。
収束破龍砲

背中の砲塔を攻撃していると左右どちらかに剥がれ落ちる。
ゆるんだ分脈束を3ヵ所繋ぐとチャージされる?早くなる?
分脈束は運搬扱いなのでハンター生活の影響を受ける。
簡単に発動できて快適になるので是非。
発射には少々癖があり従来のバリスタ感覚で照準が取れない。
側面にアクセスすると砲塔を押して向きを変えれる。
真後ろにアクセスすると発射できる。
発射はボタンを押せば直ぐ離れていい。
100%状態で67650という膨大なダメージを稼げるので何としても狙いたいところ。
エリア2
収束破龍砲が入ればほぼ飛行を行いエリア移動になる。
ファビウス卿曰くこのエリアで決着となるのだが・・・
気化状態での飛行に対抗すべくスリンガーを強要される。
DPSチェックによる即死攻撃がある等このクエの評価が分かれる部分だと思う。
小型破龍筒

飛んでいる時間が長いのでコレを拾ってせっせと撃つことに。
チャージができるので素で撃つとダメージが全然でない。
肉質の影響も受けるのかダメージがばらつく。
ふらついているときに翼脚を撃つと撃墜できる。
ゲーム内でもそう出るのが思いのほか翼を狙いにくく難しいのよね・・・
上ばかり見ていると設置攻撃に捕まるストレスが半端ではない。
鳥に乗りながら撃つとかも試しているが・・・うーん。
煙突柱落石

フィールドの左右に2ヵ所設置されている。
思いのほか当てるのがシビア。
命中すれば大ダウンが取れ空中からも引きずり下ろせる。
当てればほぼDPSチェックが通る印象がある。
大技は何度か来るので安全策を講じる場合は安置が失われる2回目以降で使うといいか。
大技


力を抑え込めているかで凌げるかが変わる俗にいうDPSチェック。
龍属性の攻撃で力を抑制しろと言われるがイマイチ分からない。
試しに殴りを優先してみたがうまくいかずいつも通り砲撃でドンパチやってると通る。
属性だけではなくどうあれダメージもいるとかなんですかね・・・
ある程度戦っているとナディアさんが「攻め時は今!」というセリフと共に予兆が来る。
ゴグマジオスが空中で一回転した後に着地し熱で体表が赤くなる。
暫くは叩きたい放題になるがその後に大技が。
多少早めに切り上げないと周囲の地面から噴出してくる攻撃が来るのは注意かな。
上空から熱戦で地面を炙ったのちに爆発が。
力を抑え込めていればファビウスの背後に行くかガードを構えることで凌ぐことが可能。
その場で構えてくれず少し走るのでどうあれ少し炙られる・・・(´・ω・`)
但し1度目に限り抑え込めずとも高台に逃げることで対応可能。
移行抑え込めなかった場合は甘んじて焼かれるしかない。
セリフが入った辺りでファストトラベルや『モドリ玉』の類は使用できなくなる。
今作は逃げれてしまうことが多かったが許されないようだ。
使用した装備
| 装備 | スキル | 装飾品 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| アル=ジェネシス | – | 砲術珠Ⅲ | 鉄壁珠Ⅲ | 破龍・強壁珠 | |
| アル=ジェネシス | – | 砲術珠Ⅲ | 鉄壁珠Ⅲ | 火炎・強壁珠 | |
| エグゾルスヘルムγ | 連撃+3 | 沼渡珠 | 狩人珠 | 緩衝珠 | |
| クックメイルα+ | 挑戦者+1 火耐性+1 | 渾身珠 | 耐火珠 | 耐火珠 | |
| レダゼルトアームγ | 回避距離UP+2 | 全開珠 | 挑戦珠 | – | |
| ブランゴコイルβ+ | 挑戦者+2 | 渾身珠 | 渾身珠 | – | |
| トゥナムルグリーヴγ | 納刀術+3 挑戦者+1 | 跳躍珠 | 耐震珠 | 耐震珠 | |
| 栄世の護石 | ガード強化+2 砲弾装填+1 巧撃+1 | 増弾珠 | – | – | |
一番最初に倒した時に持って行った装備のメモです。
今回は時間が経ってから遊んだので情報も出ていて楽でしたね。
一応武器は2属性持っていきましたが龍だけで問題なさそうですね。
やはり切り替えが面倒でやっていられない・・・
スキル火耐性20、水場・油沼適応はマストでしょうか。
ハンター生活、耐震はより快適を求めて。
耳栓は3が必要になりますし頻度や繋がる危険要素の有無を考慮すれば抜いてもいいかなと。
完走した感想

遂にワイルズにもやってきた古龍種。
期待していたのだが想像以上のギミックバトルに早速傷食気味に。
慣れれば早くなってはいくのだろうけど周回させる内容かなコレとも。
ゲームとしてのラスボスとかならまぁとは思うのだが。
如何せんエリア2の苦手意識が強い。
スリンガーではなく傷要素を使うとかなかったのかなぁ・・・
ゴグマジオス事態に関しては初出の作品を未プレイだったので新鮮ではあった。
とはいえ古龍にしては火薬の盗み食いとは少々やることがセコい。
この地方でも過去にもそういうことがあったのかな?
消えてしまうのもどういう理屈なんですかね・・・
巨戟アーティアに関しては我が家で唯一の攻撃4カ所だった龍属性を属性激化で仕上げてみた。
元々付いているスキルの差こそあれどガルホは役割を終えたか?
発動スキルは何度か回していたらヌシの魂が付いたので一旦打ち止め。
もう1枠は闘獣の力なので鍔迫り合いマンになるか?
兇爪竜の力がガンランス的には無難かと思うが気長そうだ・・・