前回に比べればシンプルな強敵。
久々に考えなしの力推しができそうだ。
強敵ネブルザグ
- 初回クリア報酬・通常
- ★5 一角の大徽章 [装飾品]
- ・攻撃倍率アップ(幻)・5
[幻]を持つキャラの攻撃のダメージが10%アップ! - ・防御倍率アップ(幻)・5
[幻]を持つキャラの受けるダメージが5%アップ!
- ・攻撃倍率アップ(幻)・5
- ★5 一角の大徽章 [装飾品]
- 初回クリア報酬・ex
- ★5確定プレゼントチケット(補助券)
- 初回クリア報酬・ex2
- 強敵ポイント×1, 000
- イベント対象キャラ
- ★5 ルビィ [魔][体術][小剣][アンサガ]
- ★5 アデル [幻][剣][インサガ]
- ★5 フィニス [光][斧][インサガ]
純粋に[幻]寄りのキャラとシャールによる無敵戦法の布陣という感じの使用率ね。
ここに伝説エミリアが入ってくる辺り使い勝手が良く普及率も高いのか。
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
---|---|---|---|---|
アセルス[幻] | 110 | マスカレイド | パワードスーツHi | 刃のお守り |
エスパーガール[幻] | 110 | ゴールデンバット | ウィッチローブ | 幻のアメジスト |
ティフォン[幻] | 100 | アビスロッド | 月光の外套 | レリック・アンサガ |
エミリア[幻] | 110 | ニンフリング | 薄暮の玲瓏 | 試練の証・幻 |
T260G[幻] | 110 | 禅銃 | イージスの盾 | ディスティンドソウル |
特に戦法らしい戦法はない。
相性の有利なキャラで受けて殴って倒すのみ。
すばやさを少しでも確保する為に陣形はワールウインド。
- アセルス[幻]
春風・来光の恵み・深謀遠慮を編纂。
連携は[神]特効付与、コマンダースキルは[幻]のすばやさアップ12。
ランイベも[神]だったので最近出番が多い感じね。 - エスパーガール[幻]
クリティカル要員。
奥義ゲージを確保しつつすばやさを可能な限り盛った。
未覚醒の状態だが割と高い数値にはなったかな? - ティフォン[幻]
こちらも用途は被ってしまうのだが無敵も撒けるので連れてきた。
単純に私の所持している[幻]サポーターが他にいないという・・・ - エミリア[幻]
空間制御を突破するために選択。
防御を削る補助だけあれば奥義までは必要ないかもしれない。 - T260G[幻]
せっかく引けたので活躍してもらう。
まだ変幻の輝きが育ち切っていないのですが誤差だよ誤差ってことで。
もう何人か連携率がいれば前回みたいなことも出来そうだが・・・
もう一声すばやさが欲しい。
敵の単体攻撃を貰うと先制されてしまうのが悩み。
WAVE1/1
1ターン目は強化に努める。
補助はT260Gの歓喜のグルーヴをアセルスに。
調整している組は一頻り奥義を。
エミリアは攻撃を仕掛け無敵を剥がす。
アセルスは来光の恵みで自己強化。
このターンで1発貰わないとアセルスのゲージを溜めきれない。
そこそこの率で怨徹骨髄が飛んでくるので問題はないはず・・・
すばやさが足りないので換骨奪胎が来た場合はバフ行動でも先制されてしまう。
エミリアのみ華麗な変身で先制ができた。
177で出来て次点で速い173が出来ない辺り境目はその中間付近かね。
2ターン目は一頻り補助を撒いてアセルスを強化しつつ奥義で止めをさす。
陣形の都合でAUTOだと左上に補助を撒いてしまうのが面倒やなって・・・
空間制御のダメージが100%ダウンはアップ系の効果を付与してやると抜けるようですね。
与ダメが足りるのかなと不安だったが思ったより楽勝でした。
もう少し考えれば1ターン目から飛ばすこともできるかもしれませんね。
ネブルザグ[魔][神]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
380454 | 185 | 185 | 185 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | 徹骨徹髄[術]◆◆ | – | 自分の受けるダメージが100%ダウン!(3ターン) 無敵を付与!(1回) |
基本行動 | |||
全 | 怨徹骨髄[技] | 116 | 敵全体にダメージ! 攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン) |
横 | 乱離骨灰[技] | 116 | 横範囲の敵にダメージ! 受けるダメージを20%アップ!(3ターン) |
単 | 換骨奪胎[技] | 216 | 敵1体にダメージ!3回に分けて攻撃! 攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン) |
特性スキルを所持しており受けるダメージが100%ダウン(3ターン)と無敵(1回)が付与されている。
前半の効果は逆の効果をかけてやると相殺できる模様?
普通にダメージが通るようになりますね。
幸い攻撃の威力自体はそこまで高くはない。
換骨奪胎の火力とすばやさ補正に気をつけるくらいでしょうか。
能力ダウンてんこ盛りなので長期戦をすると火力を腐らされるかも。
徹骨徹髄による張り直しもありますし短期決戦のほうが楽だと思う。
完走した感想
クリア画面のスクショ取り忘れちゃったよ・・・
さて今回はというか今回も楽だった。(`・ω・´)
実装キャラがキャラだけに強烈なジャマーや貫通が必要かと身構えたがそうでもないかな?
火力的には十分な感じでした。
もう少し無駄なく安全策を取りつつでもいいかもしれないね。
報酬は『アンスリウム』とか『ポケットドラゴン』のような属性特化アクセ。
最近の傾向を見るにハイブリット耐性路線からは一旦脱却したということでいいのか?
使うかどうかは別として耐性アクセよりはなんだか嬉しい。
でも耐性のほうがお世話にはなったかなっていう・・・
同系統のアクセは[闇][水][火][土][幻]でこれで5種類。
揃う日もそう遠くはないか。
・・・いうて最初に出た属性からここまでどのくらい経っているかは覚えてはいないのだが。
新規関連
キャラ
- アデル[幻][剣][アタッカー]
4回攻撃+攻撃威力↑or相性増幅と自己強化(攻撃倍率↑+奥義ゲージ↑)。
奥義は単体の貫通。連携も補助も特性もとにかく攻撃or相性。
かなり攻撃的なアデル陛下。
伝説持ちにはいいアタッカーパーツになりそうね。 - フィニス[光][斧][ジャマー]
単体攻撃+防御倍率and相性防御倍率↓と全体攻撃+攻撃威力↑or無敵。
奥義は防御倍率150%↓+[神]防御倍率↓and防御力30↓。補助に[無機質][神]特効付与を持っている辺りジョーカーのようなポジションでしょうか。
ボスに[神]がくるランイベでは必須になりそう?
[無機質]特効も忘れないエッグ許さないマン。
ガチャ関連
フェスステップアップガチャ
この所機嫌がいいフェスガチャ。
前回はルビィを引いたんだったかな。
今回もとりあえずクラウンの効率がいい20連で打ち止め。
結果はアデル陛下をお出迎え・・・
グレイだけ先行してて諦めムードだったが電球が出て後列から飛び込んできた。
うーん・・・
欲を言えばフィニスが欲しかった。(´・ω・`)
「新しき年を祝えること、何よりの喜びだ」
・・・はやい、はやくない?