2週間って速いなぁ。
そしてまた強敵の足音が聞こえてきて気分が重くなるんやなって。
燃えるアニマと鋼の心魂!魔卵との最終決戦!
- 開催期間
- 2021/06/03 11:00 ~ 2021/06/17 11:00
- 初回クリア/イベントポイント報酬
- ★4 ナルセス [幻][弓][サガフロ2]
- ★4 ライトボウ[弓]
- ・すばやさアップ・4
すばやさが10アップ!
- ・すばやさアップ・4
- イベント対象キャラ
- ★5 緋色の女帝 [幻][剣][ロマサガ2]
- ★5 ウィル [火][棍棒][剣][サガフロ2]
- ★5 グスタフ [気][剣][大剣][サガフロ2]
- ★5 リッチ [幻][大剣][サガフロ2]
- ★5 フィニス [幻][槍][インサガ]
- ★4 ナルセス [幻][弓][サガフロ2]
- ★4 サルゴン [火][小剣][サガフロ2]
伝説キャラって話と脈略ない感じなのなんかモヤモヤする・・・しない?
今回がサガフロ2じゃダメだったのか。
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
---|---|---|---|---|
フィニス[幻] | 110 | 霊槍龍光 | サイバースーツHi | 刃のお守り(す+ |
エスパーガール[幻] | 110 | ウォースタッフ | – | 幻のアメジスト |
アデル[闇] | 110 | – | – | – |
モニカ[光] | 110 | スチールダガー | 月光の外套 | 魅惑のアソート |
ポルナレフ[水] | 110 | – | – | – |
いつも以上に適当な感じ・・・
バフしかしないならすばやさ足りてればもういいかなって。
- フィニス
エッグといったらこの御仁、[無機質]祭りの強い味方。
新規アタッカーも2回攻撃な都合で配置も意地悪じゃないから助かる。
特性は攻撃力アップⅢに特効倍率アップとexに振っています。 - エスパーガール
クリダメ+[幻]クリダメのサポーター。
奥義によるクリ率操作も兼ねてチョイス。
一時期はアタッカー運用で助けられたがこの頃は本来の役目に戻りつつあるわね・・・ - アデル
攻撃ダメ+クリダメのサポーター。
荘厳なる夜明けによる連携率20%が有難く奥義対応外でも良く連れていきます。
回数粘るなら別に他でもいいと思うんだが根気がね・・・ - モニカ
前回に引き続き出番がある[メカ][無機質]特化ジャマー。
本当に出番が多いきがするんですよ。 - ポルナレフ
攻撃ダメ+相性ダメのサポーター。
何となくお気に入りで連れてきたが『偽ギュスでも良かったか?』と思う時も。
オート周回だとWAVE1のゼラチナスプランターを撃ち損じる。
もう少し火力の伸びているフィニスくんなら問題はなさそうだが、私では適当なサポーターに変えるしかなさそう。
WAVE2も蓮華衝を撃ってしまうので封印しております。
WAVE1/3
アデル:壮厳なる夜明け→フィニス
モニカ:勇猛なる使者→モニカ
ソリッドデストロイヤーで撃破を狙う。
エスパーガールは奥義でクリティカルの確定を。
他の面子はフィニスの強化に。
2体とも能力ダウンが”△”になっている。
WAVE1に高耐久等倍スライムで耐性持ちとかもう既にうんざりタイプの配置ですよね。
WAVE2/3
石砕無尽で撃破を狙う。
AUTOボタンを叩いてしまうと封印されていない場合は蓮華衝を撃つので注意だ。
他はいつも通りフィニスを強化。
ここで連携が掛かって攻撃ダメ20%を持ち越せるとよいのだけれど・・・
WAVE3/3
フィニス:宿命の貫徹・貫き通す意思
エスパーガール:才能の開花・冒険の衝動→フィニス
アデル:新たな結束→フィニス
モニカ:果断なる正道→エッグ
ポルナレフ:古の魔法・運命の改変→フィニス
ソリッドデストロイヤーで撃破を狙う。
モニカはノーザンクロスを。
他は引き続きフィニスを強化。
ここまで漕ぎ付けてモニカのデバフの入りが悪かったりすと本当に・・・
「”△”やめーや・・・」と思わず独り言を漏らしてしまう。
エッグ[光][無機質]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
93863 | 120 | 120 | 120 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
全 | エインシェントカース[技] | – | 敵全体に石化を付与! |
基本行動 | |||
単 | シューティングスター[技] | 192 | 敵1体にダメージ!4回に分けて攻撃! |
全 | アースクエイク[技] | 84 | 敵全体にダメージ! |
単 | リ・インカーネイト[技] | – | 敵1体に魅了を付与!(2ターン) 敵全体のHPを225回復! |
上でも書いたが能力ダウンは”△”なので注意。
流石に今回の目玉である火傷は”◎”なんですね。
上昇量が強いとこの辺も耐性付いて来たりするのかな?(´’_’`;)
完走した感想
いつぞやの毎日やってた無料10連でフィニスくんを引けて本当に良かったよ。
この子いなかったらどうやってクリアしていたんだろう・・・
握ってる選択権で黄金[火]を交換・・・まではいかないか流石に。
多分サラ[土]とかでなんやかんや頑張っていたんだろうな。
恒常アタッカーだからって侮れませんね。
この頃は麒麟とか強い恒常も出てきているしな。
・・・なんて思ったが今までもかの黄金[光]がいたか。
まぁ・・・今回は運よく手持ちのピースがマシな方だったわけだ。
前回は散々だったし前々回はドンピシャだったり・・・
やはりこのイベントは属性サポや特化ジャマーを広く持っていないと安定しないわね。
だがクリアや周回に困る程の事態に陥ったことは無い。
景品も名誉だけみたいな部分があるので優先度はどうしても上がらないな。
私の様な滅多に課金しない勢にはやはり強敵対策が優先か。
新規関連
キャラ
- ウィル[火][棍棒][剣]
攻撃ダメ+[火]相性ダメの属性特化サポーター。
奥義は[火][サガフロ2]への相性ダメ66.6%%+特効ダメ33.3%+[無機質]特効付与。
クリ率系が揃ってきたせいか特効路線多いわね・・・
そしてシリーズタグも最近のトレンドなんでしょうか? - グスタフ[気][剣][大剣]
2回攻撃と単体に火傷付与攻撃のアタッカー。
前者には火傷時にダメージ↑効果が、後者は攻撃力5ダウンが付いている。
奥義も2回攻撃で火傷時にダメージ↑効果だ。
サポートで借りて奥義のダメージを見るに1.3倍くらいの伸びかな? - 緋色の女帝(伝説)[幻][剣]
全体攻撃と攻撃ダメ+[ロマサガ2]相性増幅が搭載されている。
全体には全て倒した時に[幻][剣]のCT-1、そうでなければ奥義ゲージ10%アップの追加効果。
黄金の帝王のサポート役みたいな感じなんですかね・・・ - ナルセス[幻][弓]
横範囲の火傷付与攻撃と単体のスタン付与攻撃のジャマー。
奥義は単体4000の火傷+受けるダメージ150%↑。
今回のグスタフに合わせてということか。
そして属性に構わずダメージを増やせる要素か・・・
うーん・・・どうやろなぁ・・・(´’_’`;)
[気]で火傷ってことはルビィとの相性も良さそうではあるがなぁ。
装備
- 幻獣剣[剣]
相性単体。 - ウォースタッフ[棍棒]
2本目の奥義ゲージ武器。
『アンバージャック』と比べて攻撃力が30と高くなっておりすばやさ-3のデメリットが付いている。 - ピットスパイダー[弓]
能力ダウン・状態変化の成功率アップ。
★5を持っていないカテゴリーだとちょっと嬉しい奴。 - ライトボウ[弓]
すばやさ武器。
同じくちょっと嬉しい奴。
持ってないor2本目とか。
2本目路線・・・いいんじゃないかなぁ。
[体術]とかで出てくれるとありがたいかもしれない。
私だと用途はサポーターの奥義になるこが多いので-3はそこまでのデメリットにはならないかなぁ。
プレミアムガシャ@10連
いつも通りのとりあえず10連。
奥義武器を回収できたのでよしとしましょうか・・・
何気に未所持だった『スカーレットローブ』も入手。
『ジェストコール』と『プラチナローブ』を持っているので今更感も多少は。
2つ目の耐マヒ防具と考えればまぁ・・・
そろそろ伝説コインの300枚が見えてきました。
溜まると途端に使うのが勿体なく感じてしまいそうですね。
既に通り過ぎて行った伝説たちがどうなるのかまだ分からないのも気になります。
更に300枚溜まるまで安心して使えない・・・なんて気を起こすかも。:(;゙゚’ω゚’)
選択権がまた販売されたがどうしたものかな。
言うほど欲しいものがないんだな。
・・・いや、欲しいかと聞かれれば欲しいキャラはいますよ。
属性特化サポーターとか?
でも金払ってまで欲しいか必要かと言われると別にっていう。(´’_’`;)
名声道場・[ロマサガ2]限定
徐々に難易度が落ち着いてきている気がします。
ロマサガ3の時とか本当に酷かったと思うんですよ。
今回は怒りの耐性が”△”なので盛っているとほぼ取れるようですね。
攻撃は黄金[光]に2ターン溜めさせて奥義を放つのみ。
自己の強化・補助だけでクリティカルも無しに1人で仕留めきれるので楽でした。
悩ましいのは黄金の強化値を稼ぐことを優先するか、ロマ2のキャラの名声を溜めてクラウンの入手を優先するか。
まだ0ポイントの子がそこそこいるんですよね・・・ぐぬぬ。