相変わらずタイトルが長い・・・長くない?
さて、前回は伝説が偶然刺さったが今回はダメそうだなぁ・・・
湯華と並び咲く宿命石!温泉郷に奔放な風よ吹け!
- 開催期間
- 2021/05/20 11:00 ~ 2021/06/03 11:00
- 初回クリア/イベントポイント報酬
- ★4 BJ&K [魔][兵装][サガフロ1]
- ★4 圧縮レーザー砲[兵装]
- ・レーザー[技]
敵1体にダメージ! - ・クリティカル倍率アップ(単体)・4
クリティカル発生時、単体範囲の攻撃ダメージが8%アップ!
- ・レーザー[技]
- イベント対象キャラ
- ★5 クローディア [闇][弓][ロマサガ1]
- ★5 シルバー [魔][大剣][小剣][ロマサガ1]
- ★5 ジョーカー [火][銃][小剣][サガフロ1]
- ★5 にんげんおとこ [魔][銃][剣][サ・ガ2]
- ★5 エスパーガール [幻][棍棒][サ・ガ2]
- ★5 アルカイザー [火][体術][サガフロ1]
- ★4 BJ&K [魔][兵装][サガフロ1]
伝説と今回配布意外は意外全員が[限定衣装]タグじゃないか・・・:(;゙゚’ω゚’)
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
---|---|---|---|---|
黄金の帝王[光] | 110 | マスカレイド | サイバースーツHi | 刃のお守り(す+ |
エミリア[魔] | 110 | 霊木の腕輪 | サマーエレガンス | 魔のエメラルド |
アデル[闇] | 110 | ニンフリング | リビングアーマー | 闇のブラックダイア |
ポルナレフ[水] | 110 | マジカルミトン | 月光の外套 | 水のアクアマリン |
モニカ[水] | 110 | アビスロッド | パワードスーツ | 魅惑のアソート |
今回ばかりは本当に黄金[火]を欲しいと思った。
それでなくても属性特化サポーターがいないのでイマイチ火力は伸びないだろうけど。
- 黄金の帝王
4体配置を聖光で倒してボスは黄金の聖光で対処しようと思う。
WAVE1・2ともに2列なのでアッパースマッシュとゼットソードが欲しいよ・・・
特性スキルの記憶の結集もかなり強いのよな・・・ - エミリア
汎用ジャマーでいつもお世話になっています。
WAVE1の火力不足を補ってもらう。 - アデル
伝説黄金の加入から出番がやたらに多い気がします。
本当ならにんげんおとこ[魔]を使うところだろうけどいないものは仕方がない。 - ポルナレフ
奥義が[水][体術]を大きく強化できるので採用してみる。
基本行動の汎用性も高いので気に入っています。
天井まで行ったから贔屓している部分は正直ある。 - モニカ
対メカでいつにお世話になるお方。
今回のジョーカー実装で立場が少し危ぶまれる・・・か?
オート周回の場合はモニカの枠が自由になるかな?
対象武器も配布の兵装しかないのでメカを詰めておこうかなぁ。
WAVE1/3
黄金の帝王:最後の伝承者→黄金
アデル:壮厳なる夜明け→黄金
モニカ:勇猛なる使者→モニカ
聖光で撃破を狙う。
エミリアは中央の2体を巻き込みで。
モニカも念のためペギーストライカーを突っついておいた。
討ち漏らしたことがあるのよね・・・
WAVE2/3
聖光で撃破を狙う。
当初はエミリアを3番目にしていたのだが、奥義巻き込みで火力が伸びているのが災いして仕留めてしまう事態に。
陣形の補正を抜くといい感じに討ち漏らしてくれた。
WAVE3/3
黄金の帝王:継承された意思
エミリア:活力の収奪・闇の支配→真の首領
アデル:新たな結束→黄金
ポルナレフ:古の魔法・運命の改変→黄金
モニカ:果断なる正道→真の首領
黄金の聖光で撃破を狙う。
まぁまぁデバフが入らないことがある・・・(´’_’`;)
余談ですが首領の(×)みたいなの可愛い・・・可愛くない?
真の首領[気][メカ]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
103250 | 132 | 132 | 96 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
全 | ジャッジメントX[技] | 119 | 敵全体にダメージ! 攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン) |
基本行動 | |||
横 | 反重力クラッシャー[技] | 88 | 横範囲の敵にダメージ! 攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン) |
単 | マヒ凝視[技] | 192 | 敵1体にダメージ! マヒを付与!(3ターン) |
単 | 首領砲[技] | 168 | 敵1体にダメージ! 最初に行動! |
能力ダウンが”△”で結構入らないことがあった・・・くらいですかね。
ワンパンが基本になるのですばやさが100を下回る程低い地点であまり考慮することはないかなぁ。
完走した感想
特性を1つ付け忘れていたので少しだけ伸びたが・・・
うーん・・・思ったより伸びない。
やはり間に合わせのPTでは仕方がないか。
前回は綺麗にかみ合った感じだっただけに落差が凄いな。
いろいろ試そうかなと思う反面、思ったよりデバフを弾かれることがあって辛かった。
1000以内に入れればいいかくらいのモチベで遊んでいるのでココマデカ・・・
新規関連
キャラ
- シルバー[魔][大剣][小剣]
4回攻撃と自己強化のアタッカー。
倒しきった時に[魔][大剣]のCT-1を持つので編成次第では2度使えたりしないかな。
[魔]の4回攻撃はキャットを既に持っているが[大剣]なのは魅力の部分よね。 - ジョーカー[火][銃][小剣]
4回攻撃と[植物][メカ]特化のジャマー。
特化ジャマーでありながら特攻付与を持つ辺り流石の限定衣装。
悪夢の噴出まで完備しているので道中も腐りにくい。
[植物][メカ]がボスになるランイベで上位を狙う場合は必須級か・・・? - クローディア(伝説)[闇][弓]
全体攻撃とヒロイズム+相性増幅が付属。
相性増幅というのは自分に”有利”な相性発生時に与えるダメージがアップ、又は受けるダメージがダウンする、というもののようだ。 - BJ&K[魔][兵装]
リジェネ+状態異常回復のサポーター。
奥義は[魔][サガフロ1]の連携率33%↑+リジェネ150(3ターン)と珍しい。
『医療パック』と被るんじゃと思うが向こうはその場で回復か・・・
欲しいなぁ・・・ジョーカー。
ランイベをそこまで熱心にやっているわけではないが、特化+特効は魅力的に感じちゃうなぁ。
汎用性が高いわけではないけど結構[メカ]のボスってくるじゃない。
実装キャラがアタッカー+特化ジャマー・・・
このパターンから導かれる答えは1つしかない。
アタッカーだけ出てジャマーは絶対出ない呪いが発動する。
今まで一度たりとも例外はないはずだ。
装備
- 十手[小剣]
奮起武器。
今回の追加キャラは2人共タグ持ちだが使うことあるかな?
ジャマーは補助に自家発電があると運命石だけでも行けちゃうよね。 - プラチナシューター[弓]
ケロ武器。
まだ出揃ってなかったんやなって・・・ - スチールダガー[小剣]
状態変化アップ武器。
★4だが地味に欲しい奴。 - 圧縮レーザー砲[兵装]
単体攻撃でクリティカル倍率アップ(単体)付き。
ケロ武器入ってるとなんだか回しにくいんだよなぁ・・・(´’_’`;)
プレミアムガシャ@10連
いつも通りのとりあえず10連。
呪いの効果のほどを確かめてやる。
出走はおやびん×3のジョーカー×2という豪華面子!?
ちょっと待ってください。
これはもしかして・・・もしかするかもしれませんよ?
・・・なお演出はない模様。
結果はおやびん1人だけがゴールイン。
出ただけマシ? ・・・それも含めていつもの呪いなんだ。
ところで・・・佐賀おやびんの復刻はないんですかね?
両名ともアルカナすらないよね?
彼女は数も増えてきたし・・・
なんて思うけどメインキャラを差し置いて伝説おやびんなんてまずないか・・・
名声道場・[ロマサガ1]限定
本当に面倒くさいのはコレやな・・・
なんで毎回こう意地悪な感じにするのか。
ちゃちゃっとやってクリアくらいでいいじゃん・・・
単体だが湖の主という特性スキルを所持している。
受けるダメージ+相性ダメージを33.3%ダウン。(´’_’`;)
[水棲]なのでブラウの連携スキルで特効を得られる。
1ターンためる+精神法で強化して2ターンに奥義で吹き飛ばす。
少し火力が不足したので特性には特効倍率exを取っています。
ロマサガ勢はアセルスの時にクラウン欲しさに名声割と10000まで上げちゃっているんだよなぁ。