これから毎週日曜日になると復刻が来るのよね・・・
一度やったイベントとはいえしんどいなぁ。
強敵最終防衛ex2
- 開催期間
- 2021/01/31 00:00 ~ 2021/02/06 23:59
- 初回クリア/イベントポイント報酬
- 強敵ポイント×1000
- イベント対象キャラ
- ★5 せんせい [魔][体術][サ・ガ2]
- ★5 めがみ [魔][大剣][サ・ガ2]
やはりモニカ入りの短期決戦のほうが良いのかな。
その方が黄金の帝王も生きるもんなぁ・・・
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
---|---|---|---|---|
シャール[光] | 110 | 紅孔雀 | 獅子の鎧 | 光のダイアモンド |
めがみ[魔] | 110 | マスカレイド | サイバースーツHi | 試練の証・魔 |
ジニー[闇] | 110 | 雷伯 | パワードスーツ | 試練の証・闇 |
リベル[土] | 110 | 大魚の骨 | 月光の外套 | 試練の証・土 |
偽ギュスターヴ[幻] | 100 | クリス・アカラベス | ワンダーバングル | 試練の証・幻 |
いい案が思いつかなかったのでex同様にめがみのフレアで炙っていくことに。
せんせいは武器の関係で今回はお留守番。
状態異常が無いので壁役はシフでもシャールでも問題ないかな?
余裕があるときはめがみを庇うとジャミングブラスターに能力アップを解かれなくてすむ。
後はいつも通り無敵を撒きつつやっていく。
リベルの奥義に夢中になりすぎるとクリティカルが出なくなるのだけは注意。
奥義 → 奮起・証+20 → 補助+30・妖精光+30 → 奮起・証+20 → 奥義
・・・というような感じを意識して回していました。
偽ギュスの奥義は単体だしどうかなと思ったが便利ね。
無敵剥がれが酷いキャラへの補修か攻めに使うかを選べるのは腐りにくいや。
WAVE1/1
只管にフレアとアルティメットフレアを使いジャマーを焼きつつ本体も炙る。
無敵が軌道に乗るまでが運要素かと思います。
一度乗ってしまえば崩れることはほぼないんじゃないかな。
インフィニティバースト→ダブルスターバスターでも問題はない。
どのタイミングからマサムネで仕留めれるのか見当がつかなかったので炙り続けた。
どれだけ長期戦になろうと崩れる気はしなかったので多少はね・・・
少しだけ怖い部分があるとすればめがみが能力アップ解除を受けることか。
ジャマーを処理しきれないと敵の手数が多いターンが出来てしまう。
最終防衛システム
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
408987 | 170 | 197 | 185 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
全 | インフィニティバースト | 145 | [星]属性として攻撃!敵全体にダメージ! |
基本行動 | |||
単 | ホワイトブラスター[技] | 232 | [光]属性として攻撃!敵1体にダメージ! |
単 | ジャミングブラスター[技] | 218 | 敵1体にダメージ!能力アップを解除! |
全 | ジャマー射出[技] | – | 戦闘不能になった味方を復活させる! |
全 | ダブルスターバスター[技] | 116 | 敵全体にダメージ!2回に分けて攻撃! |
補助技能に秘宝の力というものを持っている。
4ターンの間は受けるダメージ90%ダウンでまともに通らない。
警戒すべきはダブルスターバスターでチャージスキルより危険だと思う。
全体の無敵を2枚剥がされる上にいつ来るか分からない。
・・・もしかしたらジャマー射出の様にタイミングがあるのか?
体感での使用率がかなり低いのだが。
ホワイトジャマー
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
16030-16469 | 130-133 | 136-140 | 143-147 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | ジャミングブラスター[技] | 286-290 | 敵1体にダメージ!能力アップを解除! |
基本行動 | |||
横 | ブラスター[技] | 112-114 | 横範囲の敵にダメージ! |
縦 | バスター[技] | 112-114 | 縦範囲の敵にダメージ! |
ブラックジャマー
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
16030-16469 | 143-147 | 136-140 | 130-133 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | ジャミングブラスター[技] | 286-290 | 敵1体にダメージ!能力アップを解除! |
基本行動 | |||
横 | ブラスター[技] | 112-114 | 横範囲の敵にダメージ! |
縦 | バスター[技] | 112-114 | 縦範囲の敵にダメージ! |
完走した感想
44ターン・・・
長い戦いじゃった・・・(´’_’`;)
状態異常が無いというだけでやはり楽ですね。
どれだけ長期戦になっても崩される気配がない。
前半に2人瀕死になったがやられなければ安い。
手傷を追っても近衛の矜持と守護の輝きで立て直しも利く。
以降の被弾は無かったが保険を掛けるに越したことはないよね。
もう少しスマートに倒せないのかと自分でも思う。
でも安定してるのでもういいかなって・・・
そういえば強敵にもランキング付けようとか言ってなかった?
それに何か報酬を付けるわけではないとのことだったが・・・
全軍バトルとやら同様に優先度は低い構想なのかな。