思ったよりクリスマスアセルスの性能が限定的で悩ましい。
こんなことならアザミに追加投資すべきだったのかなぁ・・・
でも正月もあるしなぁ・・・というモヤモヤを抱えている。
聖夜に轟く獅子の咆哮!闇に染まりし獣神を祓え!
- 開催期間
2020/12/17 11:00 ~ 2020/12/31 11:00 - 初回クリア/イベントポイント報酬
★4 ゾズマ [闇][剣][サガフロ1]
★4 バゼラード [剣]
・状態変化アップ・4
能力ダウンと状態異常の成功率を20%アップ!
- イベント対象キャラ
★5 アセルス [気][小剣][サガフロ1]
★5 金獅子姫 [気][斧][大剣][サガフロ1]
★5 アデル [気][剣][インサガ]
★4 ウォード [気][大剣][ロマサガ3]
★4 ゾズマ [闇][剣][サガフロ1]
★3 赤カブ [土][体術][サガフロ1]
ゾズマが思ったより面白い性能をしている。
配布は時々侮れないのが来るから毎回楽しみなのよね。
ネメアー[幻]
HP | 攻撃 | 防御 | すばやさ |
84477 | 123 | 108 | 128 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
全 | 奈落の咆哮[技] | 126 | 敵全体にダメージ! スタンを付与! |
基本行動 | |||
単 | 獣神の顕現[技] | 180 | 敵1体にダメージ!3回に分けて攻撃! |
単 | 打ち下ろし[技] | 192 | 敵1体にダメージ! 受けるダメージを33.3%アップ!(3ターン) |
単 | アッパースイング[術] | 192 | 敵1体にダメージ! 攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン) |
単体攻撃しかもっていないようだ。
だが3回攻撃があるので先制されたくない相手よね。
すばやさ128というのが面倒に感じます。
ダメージを伸ばそうとすると何かと奥義関連の装備を付けて素早さを補う余裕が無い。
まぁ・・・連携が掛かってしまえば問題はない部分ではあるが。
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
黄金の帝王[光] | 110 | マスカレイド | サイバースーツHi | 試練の証・光 |
エミリア[魔] | 110 | ニンフリング | サマーエレガンス | 試練の証・魔 |
プルミエール[闇] | 110 | チェーンソー | 月光の外套 | 俊足のピアス(HP+ |
黄金の帝王[気] | 110 | ヴァレリアハート | パワードスーツ | 気のムーンストーン |
リベル[土] | 110 | 雷泊 | マルダーの盾 | 試練の証・土 |
スクショを取り忘れてクリア後にいろいろ足掻いたためプルミエールのステータスが変わってしまっている。
この時はすばやさにもっと振られていたはず。
いつも通り黄金[光]を使うことにした。
3回攻撃と高火力奥義で[光]属性って便利よなぁ・・・
エミリアは深く考えずに連れていったが横配置だしどうだろうな。
普通にサポーターで埋めたほうがよかったのかな?
プルミは[獣]への追加効果を持った奥義があるので選択。
[闇]の横攻撃持ちというのもWAVE2と相性がいいかなと。
ある程度より上は金獅子姫がいないとどうしようもないかな。
前回もだがアタッカーの攻撃そのものに特効が付与されていると既存のキャラでは太刀打ちできないですね。
WAVE1/3
黄金の帝王[光]:最後の伝承者
エミリア:正義の気品→ゲリュオン
プルミエール:活力の収奪→ゲリュオン
黄金の帝王[気]:揺るがぬ使命→黄金[光]
リベル:優美な指導→黄金[光]
黄金[気]は暁光。
その他もバフやデバフを巻きつつ黄金[光]の清流剣で仕留める。
本当はここで活力の収奪を使いたくなかった。
私の清流剣では無しでは仕留めきれないので止むを得ない。
解決策と初発から黄金の聖光を放つパターンを模索中・・・
WAVE2/3
プルミでゴブリンセージを狙う。
クリティカルが出ないと仕留めれない+3体共となると試行回数が・・・おお・・・もう・・・(´;ω;`)
アビスドレークの片方に悪夢の噴出。
バフは黄金[光]へ送りつつ清流剣で処理。
ここが難儀する。
もう少し安定してゴブリンセージを落とせないものか。
かまえるに関しては諦めました・・・
WAVE3/3
黄金の帝王[光]:継承された意思
エミリア:闇の支配→ネメアー
プルミエール:高潔なる信念→ネメアー
黄金の帝王[気]:雅の風→プルミエール
全力で黄金の聖光を叩き込むのみ。
今回は連携が不発になってしまった・・・
ここまで来て弱体化が入らないパターンもよくあり辛い。
試行回数のごり押しで何とか漕ぎつけた感じ。
完走した感想
トータルダメージは2,415,985で現状は191位。
前回も結局あのまま放置しておいても800位台に収まった辺り意外と大丈夫・・・か?
でも既に上位層が8桁を叩き出している辺り流石に今回ばかりはダメかな。
初日に見た感じでは相当な数の金獅子姫持ちがいるっぽいしな・・・
改善案とは言い難いが被弾前提で黄金[光]のゲージを溜めて活力の収奪を節約する方法を試している。
正直[闇]の運命石なり試練の証があればこんな苦労はしないはずだ。
[大剣]が2人+[闇]となると装備で補うのが苦しくなってくるのよね・・・(´’_’`;)
寧ろ今回はオート周回をどうしたものかと。
この頃はランキングイベントで新キャラを必要とする調整に寄せすぎて周回が面倒になっている気がする。