110Lvが4枠ある地点で嫌な予感がしていたのですが、最後は5枠なんですね・・・(´・ω・`)
しかし、「-最終決戦-」と付かないがここが最後でいいんかな?
まだ110が沢山残っているので不安・・・というか多すぎる。
聖王廟の戦い
- 開催期間
2020/11/26 11:00 ~ 2020/12/10 11:00 - [イベント]属性有利・奥義ゲージ100%の対象キャラ
★5 マリガン神 [火][剣][大剣][サガスカ]
★5 ヴァッハ神 [魔][棍棒][サガスカ]
[光][闇]で混成されたステージが5つかぁ・・・
とりあえず相性関連の強化を使ってゴリ押していこうと思います。
2属性連れて行くのも手間というかそんなに駒がね・・・
聖王廟の戦い・1
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
ウルピナ[気] | 110 | シルバースネーク | アバロンの聖衣 | 牙のお守り |
黄金の帝王[気] | 110 | ヴァレリアハート | マルダーの盾 | 試練の証・気 |
アデル[気] | 110 | スプラッシャー | 超合金の鎧 | 気のムーンストーン |
テオドール[気] | 100 | 大魚の骨 | ヴェルニーメイル | 翼のお守り(HP+ |
ジニー[闇] | 100 | 雷伯 | イージスの盾 | 鋼のお守り |
[気][大剣]に寄せていく感じに編成。
防具は有り合わせを適当に見繕った。
壁役はいないがこのカテゴリーの無敵撒きはかなり固いので安定していた。
攻めもウルピナなのでバラル・エクリプスは[星]だが力押しで何とかなる。
陣形も範囲攻撃で剥がされないように稲妻・・・は選択ミスです。
丁度アタッカーのウルピナもって・・・そりゃ龍陣じゃないか(呆れ)
ステージ1から安定気味な編成を使ったことに若干の不安を覚える・・・
聖王廟の戦い・2
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
シャール[光] | 110 | スキアヴォーナ | サマーバカンス | 麻痺のお守り |
リベル[星] | 100 | 霊獣剣 | サイバースーツHi | 牙のお守り(攻+ |
リベル[土] | 110 | – | 石下駄 | – |
せんせい[魔] | 100 | – | スーツアーマー | 俊足のピアス |
エメラルド[火] | 100 | – | 氷河の盾 | – |
バラルが[闇]になるステージ。
シャールは睡眠耐性よりマヒ耐性を優先すべきだった。
それほど痛くなるので叩かれれば起きる睡眠のほうが軽そうだ。
せっかくだしリベル[星]の持つ可能性に掛けようと思う。
全ての属性にアドバンテージが取れるなら相性云々の強化は万能気味に働くはず。(フラグ)
WAVE2は次の戦いに備えてシャールにリヴァイヴァを積ませておく。
せんせいのケアルもあるので回復付与がなされていれば割と耐えれるわね。
WAVE3はデッドリードライブに合わせてアガートラムの眩耀を使う。
行動順で何となく察しがつくかと思います。
狙う順番はバラル→闇の精霊→光の精霊にした。
パーシャルエクリプスは流石に庇うとそこそこ痛いので来る前にさっさと沈める。
取り巻きの精霊のほうが問題でマヒの危険がある闇から狙うことに。
ララバイは例によって庇えば良いかなって。
何とかして活躍させてあげたかったので満足や・・・
火力云々より戦い方の問題かなって。
聖王廟の戦い・3
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
めがみ[魔] | 110 | マスカレイド | 黄龍の鎧 | 牙のお守り(HP+ |
エミリア[魔] | 110 | 霊木の腕輪 | パワードスーツ | – |
コウメイ[魔] | 100 | – | – | – |
シルベン[魔] | 100 | ニンフリング | – | 魔のエメラルド |
ローズ[土] | 100 | ゴールデンバット | – | – |
縦配置ステージ。
我が家では貴重な全体攻撃キャラを宛がうことに。
シルベンはシルバームーンに[魔]へのクリティカル率+100%を持つので連れてきた。
精神法持ちが3人しかいないのでこういう奥義を活用していかないとね・・・
エミリアの悪夢の噴出も縦なので都合がいい。
第3WAVEで属性の相性が悪い光の精霊が残ることを警戒したが闇の精霊が残るくらいだった。
防御デバフの力って凄いね・・・(´・ω・`)
簡単だった。(小並感)
・・・というか全体攻撃があればこのコンバットは凄く楽に終わると思う。
聖王廟の戦い・4
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
緋色の女帝[幻] | 100 | クイーンプリンセス | – | 翼のお守り(す+ |
ハリード[幻] | 100 | 紅孔雀 | サマーエレガンス | 俊足のピアス(HP+ |
ヒラガ[幻] | 100 | – | 精霊銀の鎧 | 翼のお守り(防+ |
ティフォン[幻] | 100 | アビスロッド | ワンダーバングル | 試練の証・幻 |
アルベルト[気] | 100 | – | – | – |
横配置ステージ。
我が家は[幻]がちょっと不足気味なのだが、横なら何とかなるのではないかと。
割とよく使うハリードと緋色の女帝横コンビ。
ハリードは横配置だと世話になりっぱなしな気がしますが・・・
ティフォンは試練の証にしたが運命石でも良かったかなぁ?
WAVE3でかなり被弾もあったしターンはどうあれ掛ったのでまぁという感じか。
光の精霊のララバイが結構キツかったんですよね。
それでもハリードのスタンの機嫌が良かったのでなんとかという感じ。(満身創痍)
ハリードだけでも睡眠耐性を盛るべきだったかなと反省。
聖王廟の戦い・5
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
教授[水] | 100 | マジカルクラッカー | シェルアーマー | 牙のお守り(防+ |
ジニー[水] | 110 | – | – | – |
クローディア[水] | 110 | 藤娘 | – | 水のアクアマリン |
ヴァンアーブル[水] | 100 | – | – | – |
サファイア[水] | 100 | – | – | – |
バラルが[光]になるステージ。
装備は・・・もういいかなって!
教授でぶっぱするだけの構成。
全体攻撃だからね・・・どうとでもなる感凄い。(´・ω・`)
サファイアは[精霊]への特効付与を持つので添える。
セルリアングリッターで火力も伸ばせるしね。
説明不要!!
完走した感想
今回はマップもステージも多いので大変。
まだ110Lvの奴がいくつか残っているのよね。
それも4ステージあるので消化がうんざりや・・・
そこそこ苦戦したのはステージ2。
まぁ、無理に使おうとするのが原因なんだけどさ。
「戦い方次第」とか思ったがどうあれ辛いね。
100になったし覚醒も進んだので連れ歩くの危険というレベルでもないんだが、やはりいろいろ足りない感じは否めない。
今からでも初期レアリティを★5にしておくれよ・・・
今後のコンバットもこのくらいボリューミーになるのだろうか?
今回はストーリーに絡めたものだからというだけかの・・・?
アンケート結果にもあったがちょっと微妙なのよね。
試練との差別化が怪しいというのは思う。
面倒な割に試練や強敵と比べて報酬が薄い気もするしなぁ・・・
旧作のイメージで「コンバットはうまい!」みたいな刷り込みが私の中にあるだけかな?