エンブオーの地点で何をしてくるかの想像は付く感じよね。
問題は0ターンでエグい積みをしてくるか否かでしたが慈悲深いようで助かりました。
概要
- 2024年6月14日(金)9:00~6月17日(月)8:59
- 2024年6月21日(金)9:00~6月24日(月)8:59
最強のエンブオー出現中!
黒い結晶のテラレイドバトルに最強のエンブオーが出現中! (pokemon.co.jp)
6月17日(月)8:59までの期間、★7の黒い結晶のテラレイドバトルにエンブオーが出現中!
今回出現するエンブオーはでんきテラスタイプで、非常に強力なポケモンです。
本イベントで出現する最強のエンブオーには、「さいきょうのあかし」がついています。
この機会にトレーナー同士の力を合わせて、勝利を目指してみてください!
エンブオー
タイプ | ほのお | かくとう | テラスタイプ | でんき | せいかく | ゆうかん | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | ||||||||
種族値 | 110 | 123 | 65 | 100 | 65 | 65 | |||||||
実数値 | 14440 | 310 | 166 | 236 | 166 | 149 | |||||||
とくせい | すてみ | 反動で ダメージを 受ける 技の 威力が 上がる。 | |||||||||||
わざ | 分類 | タイプ | 威力 | 命中 | 備考 | ||||||||
基本 | フレアドライブ | 120 | 100 | 反動 (33%) やけど (10%) | |||||||||
基本 | ドレインパンチ | 75 | 100 | 吸収 (50%) | |||||||||
基本 | ワイルドボルト | 90 | 100 | 反動 (25%) | |||||||||
基本 | もろはのずつき | 150 | 80 | 反動 (50%) | |||||||||
条件 | ビルドアップ | – | – | こうげき+1 ぼうぎょ+1 | |||||||||
条件 | ヒートスタンプ | ? | 100 | 相手の重さ依存 (40-120) |
夢特性の都合で高火力反動技のオンパレード。
概ねそんな構成だろうなというのがそのまま来た感じでしょうか。
レイドボス側のHP補正を考えると反動なんてあってないようなもので出し得だよなぁ・・・
強化解除は時間トリガーの序盤の1度のみ。
弱体解除は序盤とHP半分付近での2度。
HP40%でのビルドアップは2回連続になっている模様。
20%でヒートスタンプも使ってくるので大きく削った場合は立て続けに叩き込まれます。
コノヨザル
タイプ | かくとう | ゴースト | テラスタイプ | ゴースト | せいかく | いじっぱり | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | ||||||||
種族値 | 110 | 115 | 80 | 50 | 90 | 90 | |||||||
努力値 | 4 | 255 | 255 | – | – | – | |||||||
実数値 | 362 | 361 | 259 | – | – | 216 | |||||||
とくせい | やるき | やる気を だすことに よって ねむり状態に ならない。 | |||||||||||
もちもの | かいがらのすず | 持たせた ポケモンが 攻撃して 相手に ダメージを あたえたとき HPを 少し 回復できる。 | |||||||||||
わざ | 分類 | タイプ | 威力 | 命中 | 備考 | ||||||||
基本 | ふんどのこぶし | 50 | 100 | 被ダメージで威力増加 (+50) | |||||||||
基本 | ビルドアップ | – | – | こうげき+1 ぼうぎょ+1 |
対物理レイドのお供。
取り立てて言うことのない構成です。
普段使いと変わらないかもしれない・・・
ビルドアップで固めつつ被弾を稼ぎふんどのこぶしで攻めるのみです。
持ち物はこちらもまた安定の『かいがらのすず』。
ドレインパンチやいやなおと、或いはきあいだめ等いろいろと試すのもありかもしれない。
今回はすんなり終わってしまったので深堀はせずでしたが。
実践@ソロ
完全な物理構成の場合はNPCの構成次第で難易度が大きく左右されます。
いかく特性か火傷撒きがいればもうそれだけで勝ちを拾ったようなものですね。
今回は・・・ムクホーク!ケンタロス!フワライド!
なんだコレは完全なメタ構成かな?
何やっても勝てるんとちゃいますの??(フラグ)
やることは変わらずビルドアップを積みつつ機を見てふんどを打ち込んでいくのみ。
HP管理の為にドレインパンチもありだったかなと思いつつも深く考えずに拳を振り下ろす。
完走した感想
・・・負けるかと思った。
余裕っちゃ余裕だったのだが・・・
程々に積んでもうすぐテラスタルというタイミングでフレアドライブを急所に貰い撃沈。
復帰後も10%の火傷を2回も貰いエールを送る羽目に。
運だけどあっさりクリアかと思ったら敵も運だけで戦ってくるスタイル。(´・ω・`)
悠長に積むタイプのバトルはどうしてもこういった事故が付きまといますね。
過去の『おんみつマント』を持たせていった回でも毎回急所を持っている気がしますよ。
ま・・・まぁ、仮にそれでやられても事故みたいなもんだし?
半ば汎用みたいなポケモンでも軽い試行回数でクリアできるレイドで助かりましたね。
SwitchとX(Twitter)の連携が終わってしまったらしい。
なんて面倒なことをしてくれたのだ・・・