【インサガEC】『強敵テラex2』に挑む!

遂にこの手の強敵が出始めたか・・・
景品を見るに暫くはこういう路線が続くのかなぁ。
・・・正直嫌やなって。:(;゙゚’ω゚’)

強敵テラ

  • 初回クリア報酬・通常
    • ★5 護星のトロフィー・土 [装飾品]
      • ・連携率アップ(土)・5
         [土]を持つキャラの連携率が10%アップ!
      • ・無敵(土)・5
         [土]を持つキャラのみ有効!
         無敵を獲得!(1回)
      • ・不動(土)・5
         [土]を持つキャラのみ有効!
         不動を獲得!(1回)
  • 初回クリア報酬・ex
    • ★5確定プレゼントチケット(補助券)
  • 初回クリア報酬・ex2
    • 強敵ポイント×1, 000
  • イベント対象キャラ
    • ★5 ミルリク [幻][体術][インサガ]
    • ★5 白銀の皇帝 [闇][大剣][剣][エンサガ]
    • ★5 セルマ [火][棍棒][エンサガ]

防具意外での無敵不動とな。
属性に限定されるが中々優秀な装備。
活躍の場はも限られるが・・・

構成

キャラレベル武器防具アクセサリー
シャール[光]110オブシダンソード黄龍の鎧アルカナ・タロー・金
ジニー[闇]110流星刀ウィッチローブ死の指輪
シェラハ[闇]110レースグローヴ月光の外套メモリアル・ロマサガ2
アデル[闇]110ニンフリング竜鱗の鎧メモリアル・インサガ
オルガ[闇]110ビルキースアラ・メルビラーナ永久氷晶

[闇]編成でいきます。
今回の白銀の帝王がいればあっという間に終わるのですが、用意されたものを使うのも癪だったので既存の面子で。

ジニーの火力がわずかに不足して4000くらい残ってしまうので鳳天舞の陣を使用。
誘導が怪しいが取りきれるようになったのでヨシ!

  • シャール[光]
    完全にコマンダースキルが腐ります。
    都合のいい属性の壁がいなかったので仕方ねぇんだ・・・
    防具はスタン耐性に寄せた。
    合わせて95%の割には時々なるなって思ったら特性を解除してた。(´・ω・`)
  • ジニー[闇]
    メインアタッカー。
    貫通で初手にテラを吹き飛ばすので奥義ゲージを50%ほど装備でチャージ。
    後は補助で補う形で。
  • シェラハ[闇]
    攻守の要。
    補助で連携率を90%まで盛り敵に先制して奥義を差し込む。
    たった1枚の無敵・不動だがあるとないとでは安定感が違う。
    渦巻く混沌による再臨の粘り強さも素晴らしい。
  • アデル[闇]
    クリティカルを確定させてもらう。
    地味に不動も乗っているのがありがたい。
  • オルガ[闇]
    [闇]に[有翼]特効付与の奥義を持つ都合のいいキャラ。
    使ってくださいと言わんばかりのピンポイントさや・・・

ex1以下はアタッカーの枠をサポートで借りた白銀でやっていた。
1ターン目に単体攻撃をして相性増幅を乗せる。
2ターン目に全体貫通でぶち抜いて終わり!閉廷!

WAVE1/1

シェラハの補助の連携率だけを自分に使用して30+60+10で100%に持っていく。
シャールのかざぐるまに引っ掛ける感じで敵に先制して無敵・不動を撒きつつ火力を補助。
近衛の矜持ジニーに使っておいた。
シェラハはどうせ敵より先に動くので守る必要は無いかなって。

後はテラを倒すまでお祈り。
酷いと大地の激情が2連続で飛んでくる。
だが撃破まではそこまで難題ではなかった。
問題は残った煉獄鳥の処理ですかね。

このの行動回数が多い上にクッソ激烈に痛い。
200弱のすばやさで170の攻撃力から繰り出される威力230弱の攻撃。
[闇]属性でも防御面がガバガバだと”即死はしなかった”くらいのダメージ。
相性悪いと余裕で2000とか3000とか・・・(´’_’`;)

そしてこれが3匹で2回行動の計6発飛んでくる・・・
1匹倒したら楽になるかというと3回行動になるので結局弾数は変わらず。
陣形の誘導を祈りながらパリイ対応は結構な運ゲーでした。


チャージ行動は石化を伴う威力287って・・・
祈祷力に絆ポイントを振らなきゃ・・・

テラ[土][有翼]

HP攻撃力防御力すばやさ
323386185157213
チャージスキル威力効果
忙星の黄昏[術]◆◆自分に無敵を付与!(3回)
不動を付与!(3回)
相性増幅を付与!(2回)
通常行動  
大地の激情[技]116敵全体にダメージ!
スタンを付与!
岩石[術]218敵1体にダメージ!
スタンを付与!
グライダースパイク[技]218敵1体にダメージ!
攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン)

の陰に隠れてスタンを撒いてくるお邪魔キャラ。
特性に望星の黄昏(無敵3・不動3・増幅2)が付いている。
早速デバフ回りは望めなさそうだ・・・

DQみたいに制限行動とか設定されてないんですかね。
大地の激情2連続はいやーきついっす(素)

煉獄鳥[土][有翼]

HP攻撃力防御力すばやさ
70032-68529170-166170-166197-193
チャージスキル威力効果
石化クチバシ[技]◆◆289-286敵1体にダメージ!
石化を付与!
通常行動  
毒撃[技]227-224敵1体にダメージ!
80ダメージの毒を付与!(3ターン)
エナジースティール[術]227-224敵1体にダメージ!
自分のHPを1000回復!

今回の強敵はこっちやろ・・・
コイツにまでしっかりと亡星の黄昏が付いている。
性能も劣化しているわけではない。

完走した感想

いや~もう、もう勘弁してくれ。
いやーもう十分堪能したよ・・・(満身創痍)

久々にインサガECの強敵って感じでしたよ。
この所は軽く処理していただけに運ゲーを久しく忘れていた。
ソウ・・・コレガインサガ・・・

それにしてもヤケクソな感じの無敵・不動の付け方だよな。
終盤のストーリーでこいつら強敵出来たらめんどくせぇだろうなって思っていたが、こんな害鳥引き連れた上でくるとか。
被ダメ1化が付いていないだけまだ有情と言えばそうなのだが、絶対今後付いてくるだろう・・・

当初は[ロマサガ3]のタグを持つメンバーだけで編成してクリアしてやろうとか思っていまして、伝リナ水リナ伝モニ伝ミカシャールとかで挑んでいたんですよね。
あっさりテラを落としたまでよかったががどうにも。
これ以上やると頭がおかしくなると思ったのでさっさと[闇]路線に変更したっていう。(´’_’`;)


それでもトーマス辺りを引けていればと思うのだが・・・

 


新規関連

キャラ

  • 白銀の皇帝 [闇][大剣][剣][エンサガ]

    えらい攻撃的なんだが既視感がある。
    前回のプルミエールってそっくりな構成じゃありませんでしたか?
    補助や特性までほとんど同じような・・・

  • セルマ [火][棍棒][エンサガ]

    ちょくちょく見かける特効ダメージの倍率を弄る奴。
    ランキング狙いの人は要回収だったりするのかね。
    意外と[火]を含む伝説を多く持っているので欲しいけどなぁ俺もなぁ・・・

  • 編纂ミカエル
    伝説を引けたので事前に編纂の中身が見れるぜ。
    基本は全体攻撃(威力or無敵)と自己強化(攻撃倍率or相性増幅)、奥義は4回攻撃(威力or無敵)。
    連携は補助CT-1、特性は攻撃倍率30%。
    補助は味方1人の奥義ゲージと自分の攻撃倍率。

セルマはこれ何で今この衣装なんですかね。
使い回すにしてももう少しタイミングってものがあるだろう・・・
そりゃ着物で和装ではあるけど・・・けどなぁ。

・・・そしてミカエルのつまらなさよ。

ガチャ関連

フェスステップアップガチャ@1回

とりあえず900クラウンの所だけ。
演出が掛かったので期待したが例によってアタッカーのほうよね。
あんまりサポーター引けないので・・・マァコンナモノダロウ。


前回のプルミと合わせて[光][闇]の全体要員が新しくなったと思えばまぁ・・・

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