またあなたですか・・・
ということは種族は人間だよな。
・・・まいったねぇ。
善きさすらい人、嵐を行く!さまよえる島を目指して!
- 開催期間
- 2021/10/21 11:00 ~ 2021/11/04 11:00
- イベントポイント報酬
- ★4 ノース[土][棍棒][アンサガ]
- ★4 ブルーガントレット [体術]
- ・攻撃倍率アップ(水)・4
[水]を持つキャラの攻撃のダメージがが10%アップ!
- ・攻撃倍率アップ(水)・4
- イベント対象キャラ
- ★5 ジニー [水][棍棒][サガフロ2]
- ★5 モニカ [火][小剣][剣][ロマサガ3]
- ★5 アーミック [水][体術][アンサガ]
- ★4 ノース [土][棍棒][アンサガ]
- ★3 モンド [闇][槍][斧][サガスカ]
この御仁もすっかり逞しくなられて・・・
それにしても一体どこへ向かっているのか・・・
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
---|---|---|---|---|
黄金の帝王[火] | 110 | 疾風の靴 | スプリガンスーツ | 刃のお守り(す+ |
エミリア[火] | 110 | 霊木の腕輪 | マスカラス | レリック・サガフロ1 |
アデル[闇] | 110 | ニンフリング | サイバースーツHi | 闇のブラックダイア |
カタリナ[水] | 110 | レースグローブ | サマーレイジー | 試練の証・ロマサガ3 |
ポルナレフ[水] | 110 | 精霊銀の腕輪 | 月光の外套 | 試練の証・水 |
黄金を温存しつつ4人で道中を捌いていきます。
毎回行動を弄るので何度もやっていると集中力が・・・
せっかく最後までたどり着いたのに1手間違えたり。(´’_’`;)
- 黄金の帝王[火]
基本行動にはかまえるをセットしております。
今回も最後しか動かないのでそれと奥義だけあればとりあえずという感じ。
[火]属性運用は110特性が困るのが難点だなぁ・・・ - エミリア[火]
攻撃にバフにデバフとあらゆることをやってもらう。
まさにオールラウンダーな運用法。
伝説が出てからアタッカーを温存しやすくなった気がします。 - アデル[闇]
こちらも今回はバフ一辺倒ではない。
攻撃にも参加してもらうのですばやさの調整が大変だった。
WAVE3で黄金より後にレインボーグッキーを焼いてもらいます。 - カタリナ[水]
育ったので意地でも使います。(´・ω・`)
烈風剣と群青の輝き、奥義にコーディアリティを編纂しています。
遺物の奪回による立ち上がりの良さは魅力的ね。
やることはアデルと似たような感じです。 - ポルナレフ[水]
WAVE1と3で奥義を使用してもらいます。
2度目はカタリナさんの使命の宣誓に頼る形に。
この枠をジェラハに置き換えたいのだがなかなかうまく行かない。
覚醒の段階が進めばと思うこともあるのだが・・・
カタリナさんを何とかして使いたい。
火力奥義がないのでバフ+道中要員としてでも使っていこうと思う。
まぁ、結局いつもの面子な気もしますが・・・
WAVE1/3
アデル:荘厳なる夜明け⇒黄金の帝王
アデル陛下、カタリナさん、ポルナレフは奥義を。
黄金はかまえるを使用してWAVE3に備える。
エミリアのアキュレートショットで撃破を狙う。
奥義の範囲内に入るので火力は十分。
数が多くHPが低めなので割と余裕があるのは助かるわね・・・
WAVE2/3
エミリア、アデル陛下、ポルナレフは黄金の強化を。
黄金は引き続きかまえるでWAVE3に備える。
誰かしら黄金より速くしておかないと連携を掛けれない。
この辺りの調整がとても面倒臭かったです。
今回はカタリナさんの烈風剣で撃破を狙う。
ここでも火力は十分です・・・
・・・だけにやっぱり奥義欲しいなって。(´’_’`;)
WAVE3/3
黄金の帝王:遥かなる戦いの詩&継承された意思
エミリア:活力の収奪&闇の支配⇒ジーン・ムーア
アデル:新たな結束⇒黄金の帝王
カタリナ:朝凪の静穏⇒黄金の帝王 使命の宣誓⇒ポルナレフ
ポルナレフ:古の魔法&運命の改変⇒黄金の帝王
ポルナレフは二度目の奥義を使用。
カタリナさんは群青の輝きを黄金へ。
エミリアはジーン・ムーアに恍惚の終焉を。
同時実装のアーミックが睡眠キャラなだけあって通りがいい。
能力ダウンは例によって”△”だが武器+神秘の化身+特性スキルの3枚重ねならそこそこ。
睡眠の関係で黄金⇒アデルの順番で攻撃を仕掛けます。
ジーン・ムーアを最初に仕留める。
その後にアデルの練気掌でレインボーグッキーを飛ばしました。
自己強化が2回詰めるだけあって思ったより威力が出るわね。
ジーン・ムーア[光][人間]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
84477 | 126 | 108 | 126 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | 破邪の舞い[技] | 255 | 敵1体にダメージ!3回に分けて攻撃! 対象が持つ無敵やパリイの状態を無視! |
基本行動 | |||
単 | 百花繚乱[技] | 168 | 敵1体にダメージ! 受けるダメージを33.3%アップ!(3ターン) |
単 | 神雷[技] | 192 | 敵1体にダメージ! 受けるダメージを33.3%アップ!(3ターン) |
単 | 祈りの剣[技] | 180 | 敵1体にダメージ! 対象が持つ無敵やパリイの状態を無視! |
技構成自体は先週の強敵と同じような感じですよね。
コールがなくなっているくらいか。
睡眠耐性に穴がある。
この辺りは状態変化を扱うジャマーが同時実装だと割とよくある調整よね。
だがオトモ4匹は”×”なんだよなぁ。
先週の仕返しをたっぷりさせてもらおうか・・・(´・ω・`)
完走した感想
[人間]は特効持ちがボスガチャに偏っているので付与がいないのよね。
ガチャでも引けなかったのでどうしたものかと思ったが割となんとか・・・
全体向けに調整された新規キャラかつステージ構成だったことに助けられたかなぁ。
カタリナさんはまぁ・・・という感じ。
サポーターとしてみればそんなに悪くないのか・・・なぁ・・・
バレンタインと水着当たりの構成をうまく混ぜるのがとりあえずの形?
特性も割と優秀なものが揃っているので使いやすかったです。
『まぁ・・・それだけにやっぱりねぇ』
・・・というのがどうしても付きまとうのが。(´・ω・`)
割り切っているつもりでも華やかなポジションに置いてあげたい気持ちがなー。
新規関連
キャラ
ジニー [水][棍棒][サガフロ2][オールラウンダー]
4回攻撃+奥義ゲージ↑or不動と単体HP回復+能力ダウン・状態異常解除の付属する。ここまでで恒常[水]・和装[闇]・水着[水]・X’mas[光]・佐賀[土]で5体。
この流れで伝説まで[水]になるとは・・・(´・ω・`)
全体的に古めかしいというか配布で2枠使ってるしっていう。
この前の佐賀コラボを持っているか否かでかなり使い勝手が変わってきそうよね。モニカ [火][小剣][剣][ロマサガ3][アタッカー]
全体攻撃+奥義ゲージ↑or敵全体のチャージ↓と自己強化(攻撃倍率↑+相性増幅)。
奥義も威力が違うだけでほぼ同じ攻撃。特出する点はやはり[人間]特効付与を連携スキルに持つ点でしょうか。
今回は全体攻撃主体のキャラだが伝説がこれば対[人間]特化で便利そうよね。
まぁ、今後ボスガチャ以外でも出していく布石なのかはわからんが・・・アーミック [水][体術][アンサガ][ジャマー]
全体攻撃+威力↑or無敵と単体攻撃+すばやさ↓+奥義ゲージ↑。
奥義は全体攻撃+睡眠+2ディレイ付与。
補助は単体奥義ゲージ↑+自己強化(付与率↑+すばやさ↑)全体睡眠とな・・・
しかも奥義でとなると使うシーンはかなり限られてきそうよね。
基本行動もジャマー系要素はすばやさ↓+奥義ゲージ↑ってなぁ・・・うーむ。- ノース [土][棍棒][アンサガ][ジャマー]
単体攻撃+防御倍率↓と自己強化(攻撃倍率↑+奥義ゲージ↑。
奥義は防御倍率↓(100%)+対象[水]相性防御倍率↓(100%)の属性特化系。
全体的にKAWAII!!!
とりあえずジニーちゃんは編纂見てからか・・・
だが既に6体か・・・とはいえ最近はどうあれ貰えるからな。
前作の衣装欲しいです。
あの帽子被って槍持ったやつとか。
ヅニーは・・・うん・・・まぁ・・・そう・・・:(;゙゚’ω゚’)
装備
- ディフェンダー[剣]
防御力が15上がる武器。
今までとは路線が違う - プラチナスーツ[防具]
ケロ枠。
防御力が高くHP+150が付いている。
すばやさが-5されるのは注意かな。 - 術士の杖[棍棒]
★4での奥義ゲージ武器。
ちょっと欲しいじゃねえか・・・ - ブルーガントレット[体術]
[水]特化の攻撃倍率武器。
ナニモイウコトハナイ・・・
この前から妙に耐久面の装備を追加しているような気がします。
無敵貫通も出てきたし少し路線が変わってくるのかなぁ・・・
ガチャ関連
プレミアムガチャ×10
キャラはアーミック2とモニカ出走で期待したがゴールしたのはアーミックのみ。
こういう組み合わせの時は割とアタッカーを引けるジンクスがあったんだが残念だ。
イマイチ使い所が思いつかないんだよな。
恒常だし多少はねということか私の考えが及ばないうまい使い道があるのか・・・
武器は防御力の上がる奴が転がってきた。
防御路線はいいと思う反面既に取り返しが付かないくらい敵の攻撃が痛いのが。
今更な気もするが無敵ゲーばかりでもなぁ。
これ以上は温存かな。
編纂ヒューズの2回付与が少し気になって追加で10連回しちゃったのよね。
結果は何も出なかったのだが・・・
そういうこともありアニバーサリーも近いので仕方ない。
現在43,250なんで1天井分くらいは握って突入したいしね。
カウントダウンキャラガチャとかいうアニバーサリーに向けて手持ちを削ごうという卑劣なガチャの誘惑には負けんぞ。(´・ω・`)
正直出現範囲が7月までなら負けてたかもしれん。