【インサガEC】『Dr.クラインの策謀!ヒーローたちよ、罠を突破せよ!ex4』に挑む!

予告を見てちょっと楽しみだったヒーロー回。
★4とはいえ前作にいなかったアルカール加入が嬉しい。

Dr.クラインの策謀!ヒーローたちよ、罠を突破せよ!

  • 開催期間
    • 2021/07/01 11:00 ~ 2021/07/15 11:00
  • 初回クリア/イベントポイント報酬
    • ★4 アルカール [光][体術][サガフロ1]
    • ★4 ヒーロースーツ [防具]
      • ・HPアップ・4
         HPが100アップ! 
      • ・スタン耐性・4
         スタン耐性が30%アップ! 
  • イベント対象キャラ
    • ★5 アイシャ [土][弓][ロマサガ1]
    • ★5 R3X [気][剣][サガフロ1]
    • ★5 メタルアルカイザー [闇][兵装][大剣][サガフロ1]
    • ★5 アルカイザー [火][体術][サガフロ1]
    • ★5 Dr.クライン [火][銃][サガフロ1]
    • ★4 アルカール [光][体術][サガフロ1]
    • ★4 メタルブラック [闇][大剣][サガフロ1]

伝説アイシャの場違い感凄い。
なんかもう少し関連性ありそうなキャラで実装できないものか。

構成

キャラレベル武器防具アクセサリー
黄金の帝王[光]110マスカレイドサイバースーツHi試練の証・光
リベル[光]110アンバージャックパワードスーツ光のダイアモンド
アデル[闇]110マジカルミトン月光の外套闇のブラックダイア
ポルナレフ[水]110ニンフリングジュストコール水のアクマアリン
エミリア[魔]110木霊の腕輪サマーエレガンス魔のエメラルド

相性が良さそうなアタッカーを未所持だったので伝説黄金で攻めることに。
[巨人]特効は既存のキャラだとリーサルコマンドーのエミリアだけかな?
[魔]路線はサポーターの手持ちが寂しくアラクーネを等倍で落とせる気がしなかった・・・

  • 黄金の帝王[光]
    [火]属性の黄金を手に入れたので火力が上がりました。
    連携・特性スキルも威力アップ系を引っ張ってこれたゾ!
    行動は清流剣、奥義は黄金の聖光を。
    補助は継承された意思と継承終決を試験的に。
  • リベル[光]
    攻撃ダメ+[光]攻撃ダメのサポーター。
    単体攻撃メインなんだし必要なのかは・・・
    先日選択権を使用して引っ張ってきた手前使いたかったんよ・・・
  • アデル[闇]
    攻撃ダメ+クリダメのサポーター。
    [体術]アタッカーは優秀なのが多いので奥義によるクリティカルの確定も頼もしい。
    連れて行かないことの方が少ないんじゃないかと感じるくらい毎回選出している気がする。
  • ポルナレフ[水]
    攻撃ダメ+相性ダメのサポーター。
    奥義が攻撃66.6%+相性66.6%+無敵+不動と強力。
    範囲に[体術]を含むのが使い勝手を引き上げている気がします。
  • エミリア[魔]
    常連の汎用ジャマー。
    私は特化系を引けないマンなのでお世話になりっぱなしです・・・

互換っぽいイリス[光]も交換したのですが、[光]アタッカーは黄金を使うことが多いので意外に出番が・・・
コンバットとかだと輝くのかなぁ。

WAVE1/3

黄金の帝王:継承の終決
リベル:幽き理想上天の夢黄金の帝王
アデル:壮厳なる夜明け黄金の帝王

清流剣で撃破を狙う。
私の火力では連携が起きないと取り切れないようだ。

サポーター3人は奥義を。
エミリア悪夢の噴出を。


毎回WAVE1を苦労するのですが流石に今回は何のこともなかった。

WAVE2/3

清流剣で撃破を狙う。

サポーター3人は黄金の強化を。
エミリア悪夢の噴出を。


逆にここで連携が掛からないと怪しい時がある・・・

WAVE3/3

黄金の帝王:継承の意志
アデル:新たな結束黄金の帝王
ポルナレフ:古の魔法運命の改変黄金の帝王
エミリア:活力の収奪闇の支配黄金の帝王

黄金の聖光で撃破を狙う。

エミリア恍惚の終焉は寝てもらえれば御の字。
耐性”△”なのでまぁまぁ入るのかなぁ・・・


冬の奇跡がないだけ気が楽ですね。(´^ω^`)

ベルバァ[気][巨人]

HP攻撃力防御力すばやさ
84477126108126
チャージスキル威力効果
グランドヒット[技]126敵全体にダメージ!
スタンを付与!
通常行動  
魔神三段[技]180敵1体にダメージ!3回に分けて攻撃!
雷炎パワーボム[技]180敵1体にダメージ!
スタンを付与!

能力ダウン耐性が”△”ではなく”〇”になっている。
睡眠も”△”になっているのでエミリアが捗りそうですねぇ・・・

完走した感想

相性のいいアタッカーがいない場合の黄金はゴリ押しは強い味方ね。
今回は睡眠が入ってくれたのでそれでもそこそこダメージが出たよ。
流石に1000位外になるということはないと思いたいが・・・どうだろう。

さて、結局交換した念願のリベル[光]。
実際どうなんだろうなこれ・・・
3ターン系の補助3つだし道中が不安定な私には有難いキャラではあるが、黄金と組ませるならもっといい選択肢がありそうだよなぁ・・・

・・・まま、ええわ。
サポーターだし何かしら出番はあるだろう。


腐らない・・・腐らない・・・はず。(´’_’`;)

新規関連

キャラ

  • メタルアルカイザー[闇][兵装][大剣]
    [巨人][メカ][妖魔]に特化した奥義を持つ[メカ]のジャマー。
    基本行動が攻撃のダメージダウンなのは『ヘビーレールガン』を使えということか?
    奥義は範囲が広くなった代わりに受けるダメージアップが100%+100%になっている。
    補助に両方とも奥義ゲージを持つという特徴も。
  • R3X[気][剣]
    4回攻撃+[気]相性増幅と[光]属性全体攻撃のアタッカー。
    今度の相性増幅はアタッカーに付属させる流れが増えるのかね。
    特性スキルとして[巨人][メカ]に対して特効を持っている。
    前者は今回のイベントまで結構レアな特効だったんだよなぁ・・・
  • アイシャ(伝説)[土][弓]
    全体攻撃+威力↑or無敵とクリダメ+[土]クリダメが付属する伝説キャラ。
    アイシャはここまでで★5が恒常・ドレス・水着、★4がバレンタインと合計4対。
    属性も[土][光][闇][水]、武器は[棍棒][斧][弓][銃]とかなり散らばっていますね。
    ドレスがいれば全体と4回攻撃を打ち分けれるので、広い属性と武器に対応した便利アタッカーでにきそうね。
  • アルカール [光][体術]
    味方1人への奮起とリジェネ付与という珍しい行動持ち。
    奥義は単体2回攻撃+[光]相性増幅。
    所持キャラ次第ではシャールの運用辺りで助けられる人もいるのではなかろうか。

R3X・・・一体何者なんだ。

装備

  • ライトサーベル[剣]
    クリ発生時の単体ダメ。
    この手の武器は扱うバフの種類と相談とかでいいのだろうか?
  • 妖精の弓[弓]
    恒例になってきた2枠目の奥義武器。
    性能も攻30の速-3と固定な感じね。
  • 獣骨の剣[大剣]
    状態変化アップ枠。
    『ダークフレイム』未所持勢にはありがたい奴。
  • ヒーロースーツ[防具]
    HPアップ枠。
    『ヴェルニーメイル』と比べるとスタン耐性が追加されているがすばやさが低下する。

うーむ・・・
★4が地味に嬉しい。

サマーガチャ

生放送を記念して始まった無料10連ガチャ。
10日間設置されて日に1回回せるいつもの奴ですね。

恒常も持っていないのが結構いるので何か増えてくれるといいんだが・・・
100回くらいで未所持が出る程甘くねぇかな・・・


ちょっと前のイベントで世話になってからフィニスが重なっていく。
今回も2人出走って・・・

名声道場・[サガフロ1]限定

10倍ではなく限定に戻った?
敵が無敵3回という辺りは前回を踏襲している感じか。
単純にタグの実装キャラ数の都合でああなっていた部分があるのかな。

アセルスで剥がしつつブルーで仕留める形に。
開花する智謀が入ってしまえば2人でも十分仕留められるわね。


育成が3枠確保できたがどうしたものかな。
前回のサガフロ道場はアセルスの名声稼ぎにつぎ込んだので、今回はクラウン回収に当てようか・・・

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