エミリア入手の恩恵を強く感じたクエストだった覚えがある。
面子の更新がそこまで無いので編成ややることはほぼ変わらないだろう・・・
強敵メガリスビーストex2
- 初回クリア報酬
- 強敵ポイント×1,000
- イベント対象キャラ
- ★5 ウィル [土][棍棒][サガフロ2]
- ★5 コーデリア [土][槍][サガフロ2]
ウィルが2ndにいる辺りやはり睡眠かな。
ジニーはんだろう・・・コーデリア用なのかなぁ。
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
---|---|---|---|---|
シフ[水] | 100 | ブラックソード | – | – |
サラ[土] | 110 | 舞姫 | サイバースーツHi | 風のオパール |
リベル[土] | 110 | ヴァレリアハート | パワードスーツ | 土のトパーズ |
アデル[闇] | 110 | マジカルミトン | イージスの盾 | 闇のブラックダイア |
エミリア[魔] | 110 | 木霊の腕輪 | ワンダーバングル | 魔のエメラルド |
セオリー通り眠らせようと思う。
WAVE2以降は1ターンでメガリスビーストを落としていく形になるのでシフの防具は何でもよさそう。
今回は別のコンテンツでマヒ耐性を乗せていたのでそのままになっている・・・(´’_’`;)
・・・万全を期すなら睡眠ですかね。
アタッカーの枠は[土]で単体が強ければ誰でもいいかも。
複数回攻撃は加減を間違えると1発で3匹飛ばしてしまうので注意だ。
エミリアは睡眠付与で活躍してもらう。
いっそ[大剣]編成で受けきってやるかとも思ったが、流石に眠らせた方が速いかなって・・・
WAVE1/3
まずはアンカーヘッドを眠らせる。
片方の怒りを狙っておいてもより安全かもしれない。
3ターン目に強化したサラのバラージシュートでメガリスビーストの撃破を狙う。
補助は少し手抜き気味にしないとオーバーキルになり3体とも吹き飛んでしまう。
アンカーヘッド1体を残す形に持っていき奥義ゲージや補助CTを整える。
サラはかまえる持ち越しのためエミリアで封じ続けて倒すことに。
メガリスビーストの睡眠耐性が”△”なのでいきなりこちらの睡眠を狙うほうが良いのかな・・・
メガリスビースト[水]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
240454 | 166 | 175 | 184 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
全 | 火炎[技] | 152 | 敵全体にダメージ! |
通常行動 | |||
単 | ふみつけ[技] | 210 | 敵1体にダメージ! すばやさを20ダウン!(3ターン) |
単 | かみちぎり[術] | 210 | 敵1体にダメージ! 受けるダメージを33.3%アップ!(3ターン) |
全 | 遠吠え[技] | – | 戦闘不能になった味方を復活させる! |
全 | 霧隠れ[術] | – | [水]を持つキャラの相性発生時に受けるダメージを6%ダウン!(3ターン) |
後列を倒されると返しのターンで復活させて来る。
強敵でよくあるパターンの元祖かな。
状態異常はなくステータス低下系のみ。
チャージスキルも純粋にダメージだけと驚異の度合いは低い。
アンカーヘッド[水]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
5884 | 125 | 151 | 100 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | ファングクラッシュ[技] | 275 | 敵1体にダメージ! |
通常行動 | |||
単 | 体当たり[技] | 212 | 敵1体にダメージ! |
単 | うなる[技] | – | 味方1人のチャージを1アップ! |
毎ターンうなるを使いメガリスビーストのチャージを加速させてくる。
睡眠耐性がガバなので簡単に眠ってくれる。
怒り耐性はちょっと高いので不安定・・・(´・ω・`)
WAVE2/3
持ち越した強化を使い初手からメガリスビーストの撃破を狙う。
ここも念のためバラージシュートで手を縫いて撃破。
後のやることは変わらない。
氷河ガエルは自己強化持ちなのだけは注意だ。
メガリスビースト[水]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
247045 | 171 | 180 | 189 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
全 | スチームサイクロン[技] | 143 | 敵全体にダメージ! マヒを付与!(3ターン) |
通常行動 | |||
単 | ふみつけ[技] | 214 | 敵1体にダメージ! すばやさを20ダウン!(3ターン) |
単 | かみちぎり[術] | 214 | 敵1体にダメージ! 受けるダメージを33.3%アップ!(3ターン) |
全 | 遠吠え[技] | – | 戦闘不能になった味方を復活させる! |
全 | 霧隠れ[術] | – | [水]を持つキャラの相性発生時に受けるダメージを6%ダウン!(3ターン) |
チャージがマヒ付与のスチームサイクロンに変わった程度ですかね。
・・・それが故にまともに受けるのは避けたい所。
氷河ガエル[水]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
4749 | 155 | 123 | 110 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | キック[技] | 297 | 敵1体にダメージ! |
通常行動 | |||
単 | 舌[技] | 216 | 敵1体にダメージ! |
単 | うなる[技] | – | 味方1人のチャージを1アップ! |
単 | ためる[技] | – | 自分の攻撃のダメージを200%アップ!(2ターン中1回) |
アンカーヘッドに比べると危険な行動が追加されている。
うっかりためる→キックを貰うと致命傷になる。
WAVE3/3
同じく持ち越した強化を使い初手からメガリスビーストの撃破を狙う。
最後なので遠慮することはない。
ポーラドレイクのグライダースパイクが刺さると面倒な事になる。
シフでアタッカーを庇っておくとより安全だ。
全力で撃ったはずが1匹撃ち漏らす。
・・・しまらねぇなぁ。(´・ω・`)
メガリスビースト[水]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
253636 | 175 | 185 | 194 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
全 | ナイトメア[技] | 156 | 敵全体にダメージ! 睡眠を付与!(3ターン) |
通常行動 | |||
単 | ふみつけ[技] | 218 | 敵1体にダメージ! すばやさを20ダウン!(3ターン) |
単 | かみちぎり[術] | 218 | 敵1体にダメージ! 受けるダメージを33.3%アップ!(3ターン) |
全 | 遠吠え[技] | – | 戦闘不能になった味方を復活させる! |
全 | 霧隠れ[術] | – | [水]を持つキャラの相性発生時に受けるダメージを6%ダウン!(3ターン) |
最後は睡眠付与に。
ステータスもかなり高くなってくるので討ち漏らしには注意かなぁ・・・
ポーラドレイク[水]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
4677 | 119 | 119 | 159 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | 超低温ガス[技] | 150 | 横範囲の敵にダメージ! 睡眠を付与!(3ターン) |
通常行動 | |||
単 | グライダースパイク[技] | 206 | 敵1体にダメージ! 攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン) |
単 | うなる[技] | – | 味方1人のチャージを1アップ! |
高いすばやさからグライダースパイクを放ってくる面倒な子。
地味にチャージに睡眠も持っていたりと順当にお供性能が強化されている・・・
完走した感想
コレも基本的にどの難易度でもやることは変わりませんね。
想定されていそうな攻略法に沿った形かな。
見直してみると当初は眠り無しでクリアしたんですね。
WAVE1をブラウの力任せに2ターンで撃破し後は同じような流れ。
お供を封じれないのでパリィで地道に耐えていたようだ。
カエルのキックが妙に印象に残っていたのはこの時に何度か事故らされたからか。
今だと睡眠持ちが配布されたこともあるし敷居は下がっているのかな・・・
同時実装のウィル、以降はオルロワージュ、エミリア、エスパーギャル。
配布だとエレノアとそこそこいますね。
だが限定衣装以外は[火]なんやな・・・