休みなので強敵狩りに勤しむことに。
★5キャラ10連で着物ジニーが被って複雑だったが活躍してくれたので良しとしよう。
強敵フレイムタイラントex
- 初回クリア報酬
- ★5確定プレゼントチケット(補助券)
- イベント対象キャラ
- ★5 ジニー[闇][大剣][サガフロ2]
- ★5 リベル[水][大剣][インサガ]
第1弾の強敵。
結構な運ゲーをやった記憶が蘇ります。
総合トップはシルバー・・・
うぅ・・・出なかったトラウマも蘇ります。
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
---|---|---|---|---|
ビューネイ[闇] | SUPPORT | |||
プルミエール[闇] | 100 | ビルキース | イージスの盾 | 俊足のピアス |
ジニー[闇] | 100 | 雷伯 | 白銀の鎧 | 翼のお守り(す+ |
黄金の帝王[気] | 110 | ヴァレリハート | パワードスーツ | 試練の証・気 |
リベル[土] | 100 | マスカレイド | マルダーの盾 | 俊足のピアス(HP+ |
[闇]は不足気味・・・
[大剣]も巻き込む形で編成を行うことに。
基本的にはジニーの妖精光・黄金とリベルの補助を使いそれぞれの奥義による無敵撒きをうまく回していく。
リベルに攻撃が集中したら不運だったと諦める。(´・ω・`)
アタッカーはビューネイに丸投げする。
魔龍公の矜持に[竜]特効が乗っているのでWAVE2も速やかに片付けれる。
属性の都合が良かったのでプルミエールも添えてみたがどうだろうな・・・
強化役でも良かったかもしれない?
ジニーの補助スキルがレベル7止まりになっていた。
10あればもう少し無敵の回数が増えたかなというシーンがチラホラ。
WAVE1/3
最初はジニーと黄金の奥義で無敵撒き。
黄金の足りないゲージは補助でチャージ。
ビューネイは魔龍公の矜持から超高速ナブラ。
3ターン目は残ったHP量次第でそのまま再度の攻撃へ。
基本的に最後までこの流れで攻めていく。
妖精光は自身に使っていたが要所要所で必要な人に回すことも。
パイロヒドラ[火]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
113636 | 143 | 143 | 143 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | トリプルヒット[技] | 297 | 敵1体にダメージ! |
通常行動 | |||
縦 | 火炎[技] | 108 | 縦範囲の敵にダメージ! |
この頃はトリプルヒットが3回攻撃ではない慈悲深さがある。
ex化に伴い修正されるんじゃないかと思っていましたよ・・・
WAVE2/3
サポーター3人は特にやることは変わらない。
うまくゲージを調整して無敵を撒いたり強化したり。
ビューネイは魔龍公の矜持からトリニティブラスターで一掃します。
流石の[竜]特効+3回攻撃、当時悩まされたコイツらを蹴散らしてくれる様はなかなか・・・
WAVE3でビューネイのゲージを補充する算段も建てておかないといけない。
最悪超高速ナブラでも突破は難しくない。
もっと攻撃力があるorプルミエールのデバフの機嫌が良ければ超高速ナブラでも3体飛ばせるのかなぁ。
グリーンドラゴン[土]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
36611 | 129 | 129 | 149 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
横 | ポイズンブレス[技] | 149 | 横範囲の敵にダメージ! 80ダメージの毒を付与!(3ターン) |
通常行動 | |||
縦 | ポイズンガス[技] | 109 | 縦範囲の敵にダメージ! 80ダメージの毒を付与!(3ターン) |
どっちも口から吐きそうなものだが・・・
勢い良く吐くか量を出して充満させるかみたいな感じなんでしょうか?(´’_’`;)
レッドドラゴン[火]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
37446 | 132 | 132 | 132 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | 炎[技] | 303 | 敵1体にダメージ! |
通常行動 | |||
縦 | 火炎[技] | 111 | 縦範囲の敵にダメージ! |
純粋な攻撃だけあってグリーンドラゴンより痛い。
炎はロマサガ1からで単体、火炎はロマサガ3からで範囲ということなのかな?
ロマ3の火炎は単・全の2種類あった気もするが・・・
ホワイトドラゴン[水]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
37028 | 131 | 131 | 131 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | グライダースパイク[技] | 282 | 敵1体にダメージ! 攻撃のダメージを33.3%ダウン!(3ターン) |
通常行動 | |||
横 | 冷気[技] | 110 | 縦範囲の敵にダメージ! |
かなり速い上にグライダースパイクをチャージに持っている。
アタッカーに刺さると大変なので早めに消したいところ。
WAVE3/3
魔龍公の矜持からトリニティブラスター。
今回はプルミエールのデバフが決まらず1パンに失敗。
次のターンで叩けば終わるので特に問題は無い。
・・・が、下見しに行った時は同じ流れで火車でビューネイをワンパンされた。
属性有利ですら消し炭になったのだ。:(;゙゚’ω゚’)
来そうな時はプルミエールの補助でチャージを削いでおくと良い。
無敵があるとはいえ保険をかけるに越したことはないはずだ。
流石に4桁も来たのは火神縮退撃の防御倍率低下が入っていたのかなぁ。
フレイムタイラント[火]
HP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ |
---|---|---|---|
399477 | 194 | 194 | 166 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
---|---|---|---|
単 | 火車[技] | 305 | 敵1体にダメージ! 自分の攻撃のダメージを33.3%アップ!(3ターン) |
通常行動 | |||
縦 | 火炎[技] | 112 | 縦範囲の敵にダメージ! |
単 | マヒ牙[技] | 210 | 敵1体にダメージ! マヒを付与! |
横 | 火神縮退撃[技] | 112 | 横範囲の敵にダメージ! 受けるダメージを20%アップ!(3ターン) |
通常時に怖いのはマヒ牙かな・・・
ビューネイを重点的に守っていたが、その他の面子は黄金である程度不動がばら撒かれていますし、実際マヒを貰うシーンは無かったですね。
火車は威力がバカ高い。
自己強化もある辺り早期決着を狙いたい相手よなぁ。
完走した感想
無敵撒きの人数も多いので何度かやってみたが比較的安定してクリアできます。
3回攻撃が無いというだけで本当に楽ですね。
逆にこちらは3回攻撃の恩恵をフルに受ける形になった。
ビューネイを登録してくれていたフレンドさんに感謝です。
★5キャラ10連での新顔、T260G君ではこうはいかなかっただろう。
当初はエミリアの睡眠が刺さる相手もいるので連れて行っていたが、無敵の範囲の都合巻き込めなくて外してしまった。
1度でも飛んで来たら致命傷になるのでプルミエールに変えました・・・(´・ω・`)
些かデバフの性能が落ちるが安定には代えられない
最初の強敵ですからねぇ・・・
まぁ、こんなものだろう・・・