久々に強敵らしい強敵だった。
やはり前座が複数いるというのは難儀しますね。
・・・しかも状態異常だらけと来たもんだ。
強敵ワグナス
- 開催期間
2020/04/30 11:00 ~ 2020/05/14 11:00 - 初回クリア報酬
★5 ワンダーバングル [防具]
・防御倍率アップ(幻)・5
[幻]を持つキャラの受けるダメージが5%ダウン!
・無敵・5
無敵状態を1回獲得!
ワグナスはマヒを付与してくる強敵です!
単体範囲の『フレイムウィップ』や全体範囲の『サイコバインド』でマヒを付与してきます。
不動でマヒを無効化したり、状態異常を解除できる技や術などで対応しながらワグナスを討伐しよう!
前座もマヒを付与してくる強敵です!
特にペンギン許すまじ。
構成
キャラ | レベル | 武器 | 防具 | アクセサリー |
ウルピナ | 100 | マジカルミトン | スプリガンスーツ | 腕力の腕輪 |
アデル[気] | 100 | スプラッシャー | 漆黒の魔導衣 | 気のムーンストーン |
アルベルト | 100 | クリス・アカラベス | ヴェルニーメイル | 翼のお守り(防+ |
テオドール | 100 | ツヴァイハンダー | 超合金の鎧 | 俊足のピアス |
ジニー[闇] | SUPPORT |
ウルピナで攻めてアデルで守るという流れを意識して編成。
なお状態異常には無力な模様。
そこはほら祈祷力でカバーですよ・・・(´’_’`;)
がよくよく効果を読んでみればアデルを和装黄金と置き換えれば解決かな。
状態異常もですがダメージが思いのほか痛いので無敵をうまく回していきます。
補助スキルと妖精光を駆使して可能な限りばら撒くのじゃよ・・・
4人ともに補助技能はほぼ10にしてあります。
アデルは魂の鼓舞だけですね。
ジニーのハ虫類特効付与が地味にありがたかった。
[闇]を連れて行くのはどうかと悩みましたが仕事はしてくれたかな・・・
本当にただの運ゲーです。
とはいえ少しでも率を上げる為に火力と相談して耐性装備を使うのが吉だと思われる。
ウルピナに『漆黒の魔導衣』のほうが良かったかが悩みどころ。
WAVE1/3
初手はアデルを奥義、ジニーはアデルに、他はウルピナに強化を集めます。
火力を伸ばす補助を切って2ターンから奥義を放ちます。
だいたいこれでアビスナーガは一掃できるかと。
アビスナーガ[闇]x3
HP | 攻撃 | 防御 | すばやさ |
83331-84716-86100 | 128-130-132 | 122-124-126 | 99-101-102 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
単 | 石化凝視[技] | 255-256-258 | 敵1体にダメージ! 石化を付与! |
通常行動 | |||
単 | 毒牙[技] | 163-165-166 | 敵1体にダメージ! 毒を付与! |
単 | 撒き付き[技] | 174-176-177 | 敵1体にダメージ! マヒを付与! |
いきなり難敵です。
状態異常満載でありながら威力も高く本体の攻撃力と相成ってかなり痛いです。
行動が毒牙と巻き付きしない上に3匹もいるのはハード。
後者のマヒの当たり所が悪いとなんとも・・・
有情なのはこれが最初という点か。
WAVE2/3
次鋒も状態異常満載。
お祈りしながらターンを経過させウルピナに再度奥義を放たせる。
うまく調整して前のWAVEで準備してくる方が無難かもしれない。
ペギーバロンとヴリトラを一緒に飛ばせるのが理想。
2匹になると攻撃回数が2×2になって痛いですしね・・・
アビスナーガ[闇]
HP | 攻撃 | 防御 | すばやさ |
86792 | 133 | 127 | 103 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
単 | 石化凝視[技] | 259 | 敵1体にダメージ! 石化を付与! |
通常行動 | |||
単 | 毒牙[技] | 167 | 敵1体にダメージ! 毒を付与! |
単 | 撒き付き[技] | 178 | 敵1体にダメージ! マヒを付与! |
更にワンランク強化されている。
・・・が、ほか2匹に比べればまだという感じ。
ペギーバロン[気]
HP | 攻撃 | 防御 | すばやさ |
75579 | 111 | 111 | 148 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
単 | デスグリップ[技] | 244 | 敵1体にダメージ! 即死を付与! |
通常行動 | |||
単 | マヒ爪[技] | 168 | 敵1体にダメージ! マヒを付与! |
単 | 脱力法[術] | – | 自分の攻撃のダメージを200%アップ!(2ターン中1回) |
なかなかの問題児。
ビューネイドッグリスペクトやめちくりー
脱力法→攻撃で4桁を見せてくれる。
犬はまだ遅いだけ有情だったがコイツは極端に速いのが・・・(´’_’`;)
そして無敵で凌いでも即死が飛んでくるという。
調子のいい時やここ一番って時はだいたい逝く。
アデルやウルピナに飛んできた時は察するのじゃ・・・
ヴリトラ[幻]
HP | 攻撃 | 防御 | すばやさ |
85295 | 125 | 125 | 125 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
単 | トリプルヒット[技] | 246 | 敵1体にダメージ!3回に分けて攻撃! |
通常行動 | |||
単 | 毒液[技] | 181 | 敵1体にダメージ! 80ダメージの毒を付与! |
単 | 撒き付き[技] | 181 | 敵1体にダメージ! マヒを付与! |
『まぁ、まだねぇ・・・コイツはねぇ・・・』と思わなくもないのですが、3回攻撃というのが問題なのよね。
今回の戦法だと無敵を剥がされてしまうんだよなぁ。
幸いPTの属性が[気]に偏っているので相性が良いだけな。
やっぱり複数回攻撃って卑怯だわ・・・(´^ω^`)
WAVE3/3
頼まなくても返してくれる。
度重なる運ゲーを乗り越えてたどり着いた先にはまた運ゲーが待っているのじゃよ。
ここは決まりさえすれば1発なのですが、如何せんウルピナ頼み過ぎて準備もここでとなると最低2ターンは攻撃を凌がなければならない。
より祈祷力を高めて挑みましょう。(適当)
ワグナス[幻]
HP | 攻撃 | 防御 | すばやさ |
248727 | 121 | 121 | 141 |
チャージスキル | 威力 | 効果 | |
全 | サイコバインド[技] | 122 | 敵全体にダメージ! マヒを付与!(3ターン) |
通常行動 | |||
単 | フレイムウィップ[技] | 184 | 敵1体にダメージ! マヒを付与!(3ターン) |
縦 | フラッシュフラッド[技] | 92 | 横範囲の敵にダメージ! |
横 | ファイアストーム[技] | 92 | 縦範囲の敵にダメージ! |
兎に角速い。
だがあの2連戦の後なのでダメージ自体は意外と大したことなく感じる。
行動もフレイムウィップ以外の行動を2つ持っているだけ・・・と思う・・・けど・・・
長期戦のビジョンが微塵も浮かばないので殺られる前に殺るしかない。
完走した感想
今回は難しかったです・・・(´’_’`;)
最近は脳筋が過ぎましたのでいい薬にりました。
だがワグナスの地点で薄々こういう内容じゃないかと思っていましたよ。
正に「わかっていただろうにのう」ですわ。
とはいえ前座までこれほど状態異常だらけにしてくるとは。
正攻法は不動やかばうとかなんですかね?
私はそれ系のキャラを未所持か未育成なのでよくわからないのですが、耐えられるものなのでしょうか。
・・・なんて思ったが和装黄金の奥義を見て納得。
今回やった方法の上位互換な動きが出来るのか。
この構成だと全員に無敵と不動をばら撒けるのね・・・強すぎぃ!
遅くから始めたこともあって内容を詳しく読んでいなかったのが仇になった。
もっと楽にクリアできたろうなぁ・・・
→もう帰る
(´;ω;`)