一気に飛んでセグレイブに。
順当にいけばサザンドラだと思っていただけに意外でした。
ポリゴンレイドに関しては最強の名を冠してはいたものの力士ゲーの平常運転だったのでノーコメもありや。
概要
- 2025年6月20日(金)9:00~6月23日(月)8:59
- 2025年6月27日(金)9:00~6月30日(月)8:59
最強のセグレイブ出現中!
黒い結晶のテラレイドバトルに最強のセグレイブが出現中!
6月23日(月)8:59までの期間、★7の黒い結晶のテラレイドバトルにセグレイブが出現中!
今回出現するセグレイブはこおりテラスタイプで、非常に強力なポケモンです。
本イベントで出現する最強のセグレイブには、「さいきょうのあかし」がついています。
この機会にトレーナー同士の力を合わせて、勝利を目指してみてください!
最強のセグレイブ
タイプ | テラス | 性別 | せいかく | とくせい | どうぐ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
♂ | いじっぱり | ねつこうかん | – | ||||||||||
HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | ||||||||
種族値 | 115 | 145 | 92 | 75 | 86 | 87 | |||||||
ステータス | 371*55 | 358 | 220 | 167 | 208 | 210 | |||||||
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 効果 | ||||||||
基本 | きょけんとつうげき | 120 | 100 | 自分:相手技必中(次行動まで) 自分:被ダメージ2倍(次行動まで) | |||||||||
基本 | つららおとし | 85 | 90 | 相手:ひるみ(30%) | |||||||||
基本 | かみくだく | 80 | 100 | 相手:ぼうぎょ-1(20%) | |||||||||
基本 | じしん | 100 | 100 | あなをほる状態:2倍 グラスフィールド:半減 | |||||||||
条件 | つるぎのまい | – | – | 自分:こうげき+2 |
特性ねつこうかんは要注意。
炎タイプの技をトリガーに攻撃が上がる。
NPCの顔ぶれ次第では撤退が無難かと思われる。
技はガブリアスに引き続き完全な物理構成。
つららおとしのひるみ30%が事故要因かな。
素早さは抜いておくほうがよさそう。
条件行動が非常に厄介な相手になっています。
特に強化解除3回というのが辛いところ。
剣舞は時間99%とHP45%。
強化解除は時間80%、HP60%と40%。
弱体解除は時間50%。
600族レイドの地震率高すぎない?
タイレーツ
タイプ | テラス | せいかく | とくせい | どうぐ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
わんぱく | カブトアーマー | かいがらのすず | |||||||||||
HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | ||||||||
種族値 | 65 | 100 | 100 | 70 | 60 | 75 | |||||||
努力値 | 156 | – | 252 | – | – | 100 | |||||||
ステータス | 310 | 236 | 328 | – | – | 211 | |||||||
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 効果 | ||||||||
ボディプレス | 80 | 100 | 防御・防御ランクでダメージ計算 | ||||||||||
てっぺき | – | – | 自分:ぼうぎょ+2 | ||||||||||
インファイト | 120 | 100 | 自分:ぼうぎょ-1 自分:とくぼう-1 | ||||||||||
とびかかる | 80 | 100 | 相手:こうげき-1 |
例によって格闘弱点で物理偏重の相手と戦う時の強い味方。
特性で急所事故を起こさないのも優秀。
前に何かで使ったタイレーツが素早さ調整済みで眠いっていたので微調整を行い再利用します。
つららおとしの事故を回避する為にSに100振り先手を取る。
後はボディプレスの威力を生かす為にBと耐久の為にHへ。
とびかかるは剣舞打ち消しよう。
威嚇持ちが来てくれればワンチャン不要かと思うがそんなワンチャンにかけてリセットするのもアレなので・・・
いうて他に持っていきたいものもないしね。
インファイトは逆に威嚇持ちが来た時の退場用の保険。
思いのほか耐えて退場しそこなったので自分から下げていく。
攻略
とびかかるで初手の剣舞で上がった攻撃力を下げる。
0に戻しておけばいいのですが味方の威嚇次第で回数を調整。
下げ過ぎると退場に支障をきたすので注意。
いつものバグ。
攻撃力を下げた後は退場用にインファイトを撃っておく。
やられている間に1度目の強化解除が掛かるかな。
鉄壁を積んで押しつぶしていきます。
切れそうならテラスタルを。
2度目の強化解除がHP60%。
弱体解除は残り時間半分で飛んできます。
HPを先に踏んだ場合は鉄壁をかけつつ時間を消費してもいいと思う。
弱体解除後はHP45%での剣舞に備えて事前に攻撃削りを入れておく頃合い。
ここからは時間との闘い。
3度目の強化解除はHP40%と近いので鉄壁を積み過ぎず押し通す。
以降は2~3回積んで押せばいいだけだが時間がカツカツになります。
積む回数は残り時間と要相談かな。
完走した完走
・・・難しかった。
物理構成なのでガブリアスと対処法はそれほど変わらないだろうと思っていました。
強化解除3回は想像以上手間取りました。
そしてテラスタルの影響で氷単タイプのはずだが何故にこんなに硬いのか?
セグレイブの防御ってそんなだっけと思うもHP補正*55ってなんだよ・・・
switch2いまだに当たる気配ナシ・・・:(;゙゚’ω゚’):